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Thema: PS3-Thread #14 - Charted!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Kaputt ist Gott sei Dank nichts, aber die erwähnten Freezes während der Wiederhabe eines Film kamen vor. Und ja, die DVD bzw. Blu-ray war immer in Ordnung. Ist ja auch egal... hoffen wir nur das da schnell ein Fix kommt.
    Bei dem Tempo das Sony und First Party Entwickler bisher mit Fix Updates an den Tag gelegt haben...rechne mal mit Anfang/Mitte Mai damit xD

    In der Hinsicht bin ich froh das ich von jeglichen Bugs etc die durch Updates oder Firmwares verursacht wurden immer verschohnt wurde...so konnte ich alle Spiele immer ganz normal spielen, ohne mich wegen irgendwas aufregen zu müssen^^

  2. #2
    Zitat Zitat
    Machinarium Developer Exploring PSN Options After Xbox Live Arcade Rejection

    Presence on Linux and Mac means Microsoft won't be serving as publisher, Sony lacks similar policy.

    By Kat Bailey, 04/12/2010


    When Microsoft recently declined to publish indie point-and-click adventure Machinarium on Xbox Live Arcade, it raised questions as to what exactly their publishing policy is. The answer appears to be that Microsoft are open to publishing titles so long as they don't appear on other platforms. Asked for comment by Joystiq after his game was reportedly declined for the service, Machinarium designer Jakub Dvorsky explained, "They told us, 'It's not Microsoft-exclusive, we don't want it.' They didn't cite the Mac and Linux versions [as reasons for the refusal] but it's quite clear that's the reason."
    Machinarium has not been outright refused space on the service. Microsoft will not allow the title to be self-published, but they will allow it on the service if the developer Amanita Design is able to find a publishing partner.
    According to Dvorsky, "It means if we want to release the game on XBLA we must throw, probably, most of the profit out of the window -- to the publisher. Just because we created Mac and Linux versions."
    Sony and Nintendo lack similar policies, so Dvorsky is now exploring his options on the PlayStation 3, "We submitted the game to Sony after Microsoft refused it."
    Machinarium is a point-and-click adventure that's notable for its complete lack of dialogue and its striking, hand-drawn visuals. The game revolves around solving a series of braing teasers. In addition to Mac and Linux, Machinarium is currently available via Steam for $19.99. We'll let you know if it makes it to the PlayStation Network.
    Quelle: 1up.

    Ob sie M&T Unterstützung einbauen?

  3. #3
    Ich bin ziemlich zuversichtlich dass Sony es ablehnen wird. Die zicken ja schon rum wenns um einen Xbox Port geht.

  4. #4
    Aber das packt ja auch jeder Arbeits-PC. Da kann man bei so einem Spiel (gefiel mir zumindest recht gut) auch als Konsolero mal auf den PC umschwenken.

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