Zusammengefasst:
  • Es ist grundsätzlich ziemlich Linear, verglichen mit den vorherigen Titeln.
  • Sidequests bestehen größtenteils aus Mobs (an die 70) die man etwa in Kapiel 11 (von 13) angehen kann, sowie ein paar Optionale Bossgegner.
  • Der Schwierigkeitsgrad wurde gesenkt, sodass man eher selten Leveln muss.
  • Schwerpunkt wurde auf die Story gelegt, die in relativ coolen Cutscenes durch Ingame Render oder Pre Render präsentiert wird, sofern man was damit anfangen kann.

Wenn du eher auf klassischere JRPGs mit den üblichen Sidequests etc stehst wäre Resonance of Fate eventuell die bessere Wahl.