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Ich habe dann nochmal DC gecheckt, da war der krasse Mutanten-Auflauf. Ich habe mit den Skripten ein paar Variablen dazugenommen und verändert, das hat die Anzahl der auftauchenden Gegner gleich um 30% gesteigert, ich musste da noch etwas anpassen und reduzieren, gut das ich das nochmal getestet habe.
Nicht nur gut, sondern sehr gut. Also ´ne anständige Menge an Gegner ist ja ok, aber es sollte nicht zur Dauerschlacht werden (vor allem kackt dann bestimmt öfters die Engine ab).

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Gerade habe ich die 1 Mission fertig bekommen, Dialog und Belohnung passt alles, ich prüfe das immer gleich mehrmals, mit allen erdenklichen Variationen, damit nachher nichts hakt.
Jo.. besser ist das. Nicht nervt mehr, als wenn man unverschuldet irgendwo festhängt und neu starten darf. Aber wenn man die Posts bei den vorherigen EMod-Versionen liest, hast Du das schon sehr gut drauf---.