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Original geschrieben von Trevor_Clim
schlechtes beispiel
wenn man 100 aufeinanderfolgende variablen einen bestimmten wert zuordnen will, geht am allereinfachsten die normale Change Variable-Funktion mit der RANGE FROM... TO... option ^^
lol, und ich dachte, diese Funktion gibt es nur bei den Switches. XD

Naja, dann halt: was ist, wenn man z.B. nur jeder 20. Variablen denselben Wert zuordnen möchte? Sowas gibt es bei meinem KS noch relativ oft, da ich die Variablen für die Helden- bzw. Monster-Werte nach 20er Gruppen sortiert habe.

Übrigens, was ich gerade erst bemerkt habe und mich wirklich stört ist, dass man bei den Forks nicht mit Hilfe von Zeigern abfragen kann. Bei den Variablen kann man dieses Problem zwar umgehen, indem man eine Hilfsvariable verwendet, bei den Switches allerdings gibt es keine Möglichkeit und so war ich unter anderem gezwungen, sämtliche Switches "manuell" abzufragen, was zu ca 14 Forks hintereinander führte. Manchmal können einem die Einschränkungen des Makers echt auf den Senkel gehen, vor allem, wenn man immer wieder weitere entdeckt.