Du vergisst zwei wesentliche Inhaltsstoffe des Rezeptes:
Nur wenn so technisch bedingt jede dritte Kugel durch den Gegner fliegt ohne zu treffen so ergibt sich das richtige Makerhorroractiongamegamefeeling ;-)
- Projektile sind Charsets
- Kollision zwischen Projektil und Gegner ist per PP und Abfrage der Gridkoordinaten








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