Wie gesagt: PickIdle verwendet keine Parameter also kannst du die 1 auch einfach weglassen.


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Das mit dem Timer war ausversehen, weil ich erst Set Timer to Timer + Getsecondspassed machen wollte dann aber doch nicht gemacht hab
Kann ich ja nicht wissen, aber warum startest du dann nicht bei 0?


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If Timer == 0.1 or whatever um den Feind dann entweder zu töten oder wegfliegen zu lassen.
Ich plädiere trotzdem noch für ein >= / <= (je nach verwendeter Methode) anstelle des ==, ich bin mir nämlich ziemlich sicher, dass in so gut wie keinem Fall deine Grenze genau getroffen wird.


PS:
Ich hab den Titel mal etwas angepasst.