Einfach den Helden warten lassen
ohne Schleife, einfach die MoveEvent eigene Schleife verwenden. Sobald der held nicht mehr stehen soll, einfach ein leeres MoveEvent auf den Helden abspielen und er kann sich wieder bewegen.
Praktisch
Move Event: Held --> wait; wiederholen
if blablub
Move Event: Held ;
end