Ich habe ehrlich gesagt keinen Schimmer, wo das Problem neuerdings überhaupt herkommt.
Die Haare aus "Growlfs Royo Adaptations" wurden bisher nie bemängelt und sind lediglich eine leicht formveränderte Version von "Growlfs Curly Hair Darkblonde", genau so hergestellt und eingebaut wie die kompletten Haare jetzt. Auch Alpha ist gleich.
Selbiges gilt für die doppelten Zöpfe: die habe ich gegenüber Version 1 überhaupt nicht verändert. Trotzdem sind sie jetzt teilweise unsichtbar (unter nVidia).
Möglicherweise gibt es irgendwelche Blender- Exporter/ NIFskope- Veränderungen, die das auslösen.