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Geändert von ~Jack~ (04.10.2009 um 14:22 Uhr)
Ich trau mich schon kaum mehr hier zu posten, und einigen wird das auch sehr genehm sein, aber ich muss mich doch mal äußern. Die Gegenargumente der Gegenseite gegen einen Contest sind doch folgende (verbessert mich, wenn ich irre):
1. Natürlich kann man sinnvolle Vergleichskriterien aufstellen. Oder besser eins: "Unterhaltungswert"Zitat von Zusammenstellung
2. Sicher, aber wie es aussieht, machen eh nicht viele mit und die härteste Konkurrenz TrueMG ist auch nicht mit drin. Zudem können wir die Zeit auf 10 oder gar 5 Minuten begrenzen.
3. Sicher, aber es gibt auch schlechte Makerer. Und deren Spiele dauern mit unter um einiges länger als ein Let's Play.
4. Warum? Wie fiebert sie denn mit und bringt sich ein, bei Gamecontests, Daen (aus dem Laden)?
5. Sicher. Spielemacher auch.
Und zur Not macht Nebary halt alleine eine Jury und verzichtet auf darauf selbst ein Lets Play zu machen. (Was eventuell eher ein Gewinn als ein Verlust ist).
@Sorata(unten)
Nicht jeder hat bei Makerspielen auch die Zeit, die Fähigkeiten oder schlicht die Grafikprogramme die andere haben. Es gibt immer Unterschiede dieser Art. Der Punkt ist nur das beste daraus zu machen. Und, es kam glaube ich auf Seite 2, man muss ja dann doch nicht zum selben Spiel machen. Man muss es nur schaffen ähnliche Spiele (also nicht z.B. Infernal Runner und UiD) zu nutzen
Geändert von Karl (04.10.2009 um 15:08 Uhr)
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Also 5 min ist wirklich extrem arg wenig, da wird man doch wohl kaum was hinbekommen.
Derjenige wird dann wohl nicht teilnehmen, genauso wenig, wird jemand an einem Gamecontest teilnehmen, dem eine hand fehlt, damit lässt sich bekanntlich nicht sonderlich schnell am Computer arbeiten. Daher finde ich persönliche Einschränkungen nicht sonderlich erwähnenswert, weil es die bei jeder art Contest gibt :PZitat
TRUE!Zitat
Ich halt nichts von so einem Contest, da Lets Plays doch ehrlichgesagt sehr geschmackssache sind. Man kann nur ein paar Sachen wirklich Punktuell bewerten, der Rest ist dem Zuschauer überlassen.
Wie gesagt, viel zu Subjektiv. Die meisten LetsPlayer sind auch nicht voll mit Witz oder Olol, sondern versuchen das Spiel einfach nur rüberzubringen (We play games so you don't have to.) was meiner Meinung nach wichtiger ist, als den Zuschauer am Lachen zu halten.Zitat
@Xargoth: Man könnte auch mehrere Punkte zu denen "Informationsgehalt§ dazu zählt, machen.
Aber ich verstehe gerade die Schwierigkeiten eines Lets Plays. Nicht nur dass ich ewig gebraucht habe, um mit mein Headsetmikro weitesgehend rauschfrei aufnehmen zu können, ich bin auch mit der Spontanität überfordert. Naja, ich lade das gleich mal auf Youtube, nur so um meinen ersten Versuch festzuhalten. Wäre auch cool, wenn ihr mir auch sagen könntet, was ich falsch mache, bzw. was ich verbessern könnte, bzw. sollte.
edit:
@wusch: Ich lade gerade noch hoch ^^
Geändert von Karl (04.10.2009 um 16:38 Uhr)
Und omg, hier ist es. Ich habe hinten zwei Minuten gnadenlos abgecuttet, damit Youtube das annimmt :/ Man ist das ne Tortur mit yt
Link
Schrecklich, schrecklich, ich muss an meiner Sprache arbeiten.