Kamin ist eine genauere Bezeichnung und zur damaligen Zeit üblicher, also denke ich, dass man hier einen Kamin nicht mit einem Herd gleichsetzen kann.
Kamin ist eine genauere Bezeichnung und zur damaligen Zeit üblicher, also denke ich, dass man hier einen Kamin nicht mit einem Herd gleichsetzen kann.
Danke
Spielübergreifende Frage.
Nach welchem "Helden" aus UiD wurde ein Transportmittel in Vampires Dawn 2 benannt?
Lazalantin.
UiD: der Freund Grandys.
VD2: das Schiff, welches den verletzten Asmos nach Horan geleitet hat.
--Die Werwölfe kehren wieder...
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~ im Gedenken einander auf Helvegen wandernd ~
Auf welches vollendete Spiel kamen die meisten Anspielungen?
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Zählen auch Parodien? Dann sage ich Vampires Deaf + Vampires Deaf 2 (Vampires Deaf 2 hat genau eine spielbare Stelle, denn dadurch durfte es als Spiel in einer Wahl durchkommen).
Die Frage ist meines Achtens sehr ungenau formuliert. Etwas genauer die Frage stellen, bitte.
Geändert von Satenit (07.11.2010 um 10:00 Uhr)
Ich lasse nur Vampires Deaf 2 gelten. Ich habe schließlich "Spiele" geschrieben
Du bist.
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Welche Möglichkeiten gibt es, um "hinter Gittern" zu landen?
(Diese Frage ist zweideutig zu interpretieren, deshalb darf der mit den meisten richtigen Antworten als nächstes ran)
1. ab in die Kanalisation
2. Mörderin Libra
3. Einbrecher Grandy
4. Passieren des Gitters zwischen Ritzalaans Labor und den Kavernen Falkenburgs
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1. Grandy bricht in Königsberg in das verschlossene Haus ein
2. Grandy klagt sich in Düsterburg wegen Diebstahl an
3. Grandy verlässt die Kavernen über den Keller im Schloss (dächte jedenfalls)
4. ebenfalls im Schloss bei den Vampiren, in dem Raum mit den halbtoten Blutspendern
5. Grandy steht hinter den Gittern im Kerker des Schlosses Düsterburg
6. Grandy befreit die beiden Gefangenen in Rabenfels
1.Grandy lässt sich und seine Gefährten wegen gefälschter Anzeige einbuchten.
2.Libra wird des Mordes angeklagt und wird eingesperrt.
3.Er steht vor dem Gitter der Zelle der Gefangenen in Rabenstein.
4.Grandy steht vor den Gittern beim Übergang zwischen Ritzalaans Labor und den Katakomben von Schloss Düsterburg.
5.Die Gruppe befindet sich in der Vorratskammer der Schloss-Küche. (Da gibt es ja auch so 'ne Gittertür)
6.Grandy befindet sich im Gefängnis, wo der alte Magus und eventuell auch Asgar sich befinden.
7.Die Truppe stattet den Nahrungsquellen von Xelrams Truppen einen Besuch ab (hinter dem Gitter).
8.Die Gruppe schafft es nicht rechtzeitig, Beweise für Grimors Machenschaften zu finden und lassen sich von ihm erwischen.
9.Grandy kracht die Tür in der Katzengasse ein und lässt sich von der Wache erwischen.
10.Die Gruppe befindet bei den Sektenmitgliedern und besucht die Zelle mit dem verschwitzten Bett in Klippingen.
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