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Ergebnis 1 bis 6 von 6

Thema: "Interessante" Nachricht von Wrye Mash

  1. #1

    "Interessante" Nachricht von Wrye Mash

    Hallo, speziell DWS,

    ich habe heute ein kleines PI anpassen wollen und das ging nicht. Nachricht:

    Code:
    Traceback (most recent call last):
      File "E:\morrowind\Mopy\masher.py", line 3710, in Do
        fileRefs.refresh()
      File "E:\morrowind\Mopy\mosh.py", line 3522, in refresh
        self.load()
      File "E:\morrowind\Mopy\mosh.py", line 3611, in load
        cell.load(None,1)
      File "E:\morrowind\Mopy\mosh.py", line 791, in load
        self.loadData(reader)
      File "E:\morrowind\Mopy\mosh.py", line 1203, in loadData
        objRecords.append(SubRecord(name,size,ins))
    AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'append'
    was ist passiert? Es handelte sich um die "Bounty Hunter Mod". Wollts nur übersetzen und die Scripts im CS checken, aber sow eit kam ich gar nicht, weil Mash mir diese freundlichen Sätze schrieb... - die ich nicht verstehe^^

  2. #2
    Hi!

    Hast Du in letzter Zeit eine Mod deinstalliert oder eine esp aus der Mod-Liste in WryeMash gelöscht?

    Ähnliche Nachrichten hatte ich auch. Soweit ich mich erinnere, kamen sie, wenn ich eine esp aus der Mod-Liste rausgelöscht hab und dann das PI über Installers deinstalliert habe.
    Glaube, die Meldung bedeutet einfach, dass die Installer nicht mit der Modliste übereinstimmen...

  3. #3
    okay. ja, ich habe mods über wrye mash gelöscht. das problem ist, ich kann das neue pi (was ich noch nie vorher installiert habe) nicht angleichen. und vorher habe ich zwei angeglichen und dazwischen aber keine mods gelöscht. die reihenfole war also:

    pis aus liste gelöscht
    andere, neue pis abgeglichen
    dieses geht nicht...
    anderes, neues pi abgeglichen - geht...

    ???

  4. #4
    Dann lösch die betreffenden Dateien auch aus dem Windows-Explorer, das könnte auch helfen.
    Tut mir echt leid, dass ich nicht mehr genau weiß, was da neulich los war bei mir...

  5. #5
    habs ins cs geladen und dort verändert, dann gespeichert und gecleant. jetzt gehts^^

  6. #6
    Wunderbar

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