Morrowind hat es auch so geschafft zum Kämpfen und Erkunden zu animieren...
Wenn man das Levelsystem so gestalten würde, dass man 'Extraerfahrung' pro getöteten Gegner bekommt, wäre es nicht mehr The Elder Scrolls, sondern ein Hack'n'Sley, da kannste auch gleich Diablo oder Sacred spielen![]()