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Thema: SI Mod lässt sich nicht laden

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Aber Achtung, nicht wirklich alle Objekte beginnen mit den genannten prefixes. Einzelne Objekte wurden von Bethesda schlichtweg reingeschoben und mann merkt nurnoch anhand des Stils ob es aus SI ist. Sehr nervig.

  2. #2
    Danke hat funktioniert!!!


    Zitat Zitat
    Aber Achtung, nicht wirklich alle Objekte beginnen mit den genannten prefixes. Einzelne Objekte wurden von Bethesda schlichtweg reingeschoben und mann merkt nurnoch anhand des Stils ob es aus SI ist. Sehr nervig.
    Das war nicht wirklich ein Problem. Es hat sich nur um wenig statische Elemente gehandelt.


    Ich hab allerding noch eine Frage. Wenn ich die dateien auf ignore stelle werden sie doch nur nicht mitgeladen, sind aber in der eigentlichen esp. noch drinn? Wie kann ich die Dateien denn dauerhaft löschen?

  3. #3
    Nach den Laden gleich speichern, in der neuen *.esp sind die nicht mehr enthalten.
    Kannst natürlich vorher auch noch was verändern.

  4. #4
    Ah Danke
    damit müsste jetzt eigentlich alles geklärt sein

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