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Deus
Schwierig bei Zelda eine Timeline zu konstruieren. Die Stützpfeiler des Franchises (irgendein Link, meist irgendeine Zelda, Ganon(dorf), paar Nebencharaktere und Orte) werden aufgegriffen und in eine unabhängige Story gesteckt. Ich würde das eher alles als Parallelgeschichten ansehen, die höchstens beim Spielerischen aufeinander aufbauen, storytechnisch jedoch (bis auf wenige Ausnahmen) eigenständig sind.
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