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Thema: Das perfekte RPG?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich halte mich mal an deine Fragen.

    1. Ein perfektes Spiel gibt es nur solange, bis eines auftaucht, das noch perfekter ist.

    2. Die Final Fantasies sind sicher weit davon entfernt perfekt zu sein. Gameplaytechnisch sind sie alle bis auf 12 eher durchwachsen und die Handlung hat Licht und Schatten. Bei einigen Teilen hat sie mich schon gut unterhalten, aber man kann nicht abstreiten, dass der Plot oft arg konstruiert ist und viel Potenzial ungenutzt bleibt. Das gilt z.B. für die Beziehungen zwischen den Hauptfiguren; Negativbeispiel ist hier 10, bei dem die Liebesgeschichte über Fanservice nicht hinausgeht und für die Handlung absolut keinerlei Bedeutung hat. Da ist es gut, dass sie auf so was bei 12 ganz verzichtet haben. Das Spiel ist übrigens auch das einzige FF bei dem ich das Gefühl hab, dass der Drehbuchschreiber ein gewisses Niveau besitzt, auch wenn die Handlung natürlich von Star Wars adaptiert wurde und der Charme der alten Spiele verlorengegangen ist. Insgesamt gesehen gefällt mir wohl 9 wegen der märchenhaften Atmosphäre am besten.

    3. Kompliziert ist die Handlung eigentlich bei keinem der FFs. Bei 7 versteht man nur dann nichts, wenn man die PS-Version gespielt hat, das liegt aber nur an der schlechten Übersetzung. xD Alles andere liegt wohl eher an der Unzulänglichkeit der Drehbuchschreiber. Außerdem muss man aufpassen, Fanfiction nicht für bare Münze zu nehmen. Die Spiele sind keine Rätselgeschichten, wenn etwas nicht gesagt wird, dann existiert es auch nicht.

    4. Am Anfang auf jeden Fall. 7 ist sicher auch durch die Renderhintergründe und FMVs so berühmt geworden. Heutzutage sind die klobigen Legofiguren nicht mehr das Wahre und die Konkurrenz hat schon lange aufgeholt.

    5. + 6. +7. "Ultimative" RPGs zwar nicht, aber es gibt einige die für mich aus der Masse herausstechen. Grandia 1 und Skies of Arcadia wegen der wunderbar positiven Stimmung; außerdem hat Grandia ein tolles KS. Arc:Twilight of the Spirits wegen der guten Handlung über Völkerhass und dem Taktik-KS. Shadow Hearts 2, weil es die wohl beste Handlung aller RPGs hat und ziemlich verrückt ist. Star Ocean 3, aber nur wegen dem Kampfsystem, das mir mehr Spaß gemacht hat als die Systeme aller FFs zusammen.

    8. Nein, auf keinen Fall. Es sei denn du meinst damit die Spielmechanik; die ist für mich aber etwas anderes.

    9. Gute Grafik unterstützt auf jeden Fall die Handlung und das Gameplay.

    10. Sonst wäre es ja nicht das perfekte Spiel, oder?

    11. Ja, auf jeden Fall. Ich finde es nicht gut, wenn der Entwickler am Ende der einzige ist, der die Handlung versteht. Das ist für mich ein Zeichen von Distanz gegenüber den Spielern. Außerdem darf man nicht vergessen, dass die Klientel überwiegend nicht aus Intellektuellen besteht. Der Durchschnittsmensch sollte die Handlung ohne großes Interpretieren verstehen können. Gerade bei Spielen, die sowieso schon Schwierigkeiten mit den Geschichten haben, sollte man sich auf das Wesentliche konzentrieren, anstatt den Spieler zu verwirren.

    Wenn der Spieler die Handlung vor lauter Löchern nicht versteht, ist das natürlich erst recht nichts Positives.

  2. #2
    Ohhhhh Text im Überfluss

    *liest Text fertig*

    Oh, vielen dank für die antworten, kelven.
    Joar im großen und ganzen sind meine Fragen nun beantwortet....
    Ein par Frage habe ich aber noch:

    1. Gab es ein Spiel das ihr gehasst habt?(ich meine jetzt nich nur lächerlich oder so sondern richtig gehasst)

    2. Wenn ja was habt ihr daran gehasst?

  3. #3
    Zitat Zitat von Arnold Beitrag anzeigen
    Wieso ein gutes RPG? Da gibt es zu viele davon...
    Gibt es nicht. Auf jedes, in meinen Augen, gute RPG der RM Szene kommen dutzende wirklich mieser Spiele. Nicht, dass das sonderlich überraschend ist, immerhin betreiben wir den Spielebau nur als Hobby. Aber da es nicht gerade viele Leute gibt, die "gute" Spiele machen, ist es halt ein wenig vermessen von "perfekten" Spielen zu reden.

  4. #4
    @diätsch
    Nur weil man es nicht schafft hasst man es doch nicht, oder?

    @Buritto
    Schlechte Spiele kenne ich nicht so viele, da ich meistens immer nur die guten rausfische

  5. #5
    Zitat Zitat von Rosa Canina Beitrag anzeigen

    Ein perfektes RPG... im Moment wäre das eh unmöglich, wie haben nunmal keine Hologramm-Perfekt-Reality-Grafik.
    Hmmm, ned schlecht. Das wär was. Wenn man selbst der Protagonist ist in einer holographischen Umgebung. Das wär fett =)
    Da hat dann KS wohl ne andere Bedeutung

  6. #6
    Bevor wir über das perfekte RPG reden, sollte mal das Thema "Das gute RPG" abgehackt werden.
    Ihr wollt immer nur das eine.

  7. #7
    Über das Perfekte RPG kann ich nicht viel sagen da ich nicht der klassische Spieler bin aber der perfekte FPS wurde in der Theorie bereits entwickelt.
    Ich nenne mal ein paar Eckpunkte:
    -Das gesamte Spiel findet unterwasser statt und du must regelmäßig auftauchen um nicht zu ertrinken.
    -Die Sauerstoffanzeige hat die gleiche farbe wie das Wasser und ist nur schwer zu erkennen.
    -Alle Missionen haben ein Zeitlimit und ab der hälfte der abgelaufen Zeit gibt das Programm einen nervigen Pfeifton von sich.
    -Alle Missionen sind Eskortmissionen.
    -Du hast nur eine bestimme Anzahl an Speichermöglichkeiten im ganzen Spielverlauf (10 insgesamt)
    -Die Mausbewegungen sind umgekehrt
    -Die einzige Waffe die der Spieler hat ist ein Schaubenschlüssel
    -Die Schusswaffen der Gegner haben nur noch 2-3 Schuss übrig wenn man sie aufhebt.
    -Wenn die Schuzperson stirbt mus man das ganze Spiel von neuem beginnen.
    -Es gibt kein Fadenkreuz
    -Alle Feinde sind unsichtbar und man kann sie nur anhand des Mündungsfeuer erkennen.
    -Während des Spiels must du bestimmte Gegenstände aufsammeln. Am Ende wird dir verraten das du die Teile brauchst um den Endgegner zu besiegen.
    -Man kann nicht umkehren um die fehlenden Teile zu suchen, man mus das ganze Spiel neu starten.
    -Mit allen OS unter Windows 7 ist das spiel nicht kompatiebel.
    -Du brauchst eine bestimmte Hardware konstellation, ansonsten ist das Spiel quasi unspielbar


    Es gibt noch einige andere Punkte aber das sollte reichen.
    Ich finde wir sollten ein ähnliches Spiel für RPG's entwickeln.

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