BF2D ist einfach nur noch krank. Schon allein, weil man das mit keinem gängigen Editor ohne massiven Aufwand schreiben kann.
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Ach, man muss ja nur alles erst mit Leerzeichen zuhauen und dann auf Überschreiben stellen. ^^" Viel einfacher geht's eigentlich nicht mehr, wenn man sich nicht gerade was bastelt um PNGs in BF2D-Programme umzuwandeln. XD
Naja, außerdem soll's natürlich auch nicht zu einfach sein, sonst kann man ja auch Python nehmen. ;O
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A human is a system for converting dust billions of years ago into dust billions of years from now via a roundabout process which involves checking email a lot.
gibts keine BF -> BF2D dingse? Sollte doch recht einfach umzusetzen sein?
(So wie eigentlich alles, das nach festen immer gleichen regeln funktioniert)
Oder gibt es da unüberwindbare probleme?
Ansonsten finde ich ja Ook! sympatischer als BF hat irgendwie schöneren und melodischeren Code.
Ein Beispiel für Hello World (laut Wiki)
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cats are not characteristically disposed toward voluntary aerobic exercise
Ja, Shakespeare Programming Language ist schon sehr sehr nett ...
Auch wenn ich die Goto Statement Konstruktion (bzw generell die Syntax) etwas relaxieren wuerde.