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  1. #11
    Zitat Zitat von Book of Twilight Beitrag anzeigen
    Auch wenn ich kein Fan Boy bin, würde ich es schon begrüßen, wenn FFXIII auf die derzeit technisch am weitesten vorhandene Konsole perfekt zugeschnitten wird mit allem was die Technik hergibt. Und das ist nun mal die PS3.
    Ja aber das haben sie doch auch gemacht
    Das Spiel ist jetzt schon seit Jahren für die PS3 in Entwicklung. Sogesehen entsteht der 360 Port erst relativ spät in der eigentlichen Entwicklung des Spieles.
    Ich bin mir aber auch schon fast sicher, das wir noch eine Final Fantasy XIII International Version bekommen werden
    Zitat Zitat von Book of Twilight Beitrag anzeigen
    Denn wenn ich sowas seh wie Bayonetta...sorry dann krieg ich son Hals...genau so gewisse Meldungen das CoD Teil xy auf der Box mit 40-50FPS läuft, auf der PS3 aber "nur" mit 30...obwohl mit Engagement eine vernünftige Umsetzung für die PS3 kein Problem gewesen wäre, die Entwickler aber zu faul/kostenscheu sind, den Titel mit dementsprechender Qualität zu portieren. Zum Glück gibt es aber ne Hand voll Entwickler die das Budget zur Verfügung haben, auch mit dem entsprechenden Mehraufwand für die PS3 vernünftig umzusetzen und Qualität abzuliefern, die der X Box Version nicht nachsteht. Ich hab kein Problem damit wenn ein Titel auf der X Box besser aussieht(aus was für Gründen auch immer), sofern der Grund nicht ist, das sie sich für die PS3 Version keine Mühe gegeben haben, was im Moment leider bei 70% der Portierungen der Fall ist...ist einfach schade, denn ich werd mir keine Box holen, so lang für mich keine entscheidenden Exklusiv Titel kommen und sie nur deshalb attraktiv für mich wäre, weil die Umsetzung auf der Box leichter ist und dadurch besser aussieht. Bei sowas wie Resident Evil 5 stört es mich nicht, minimale Abstriche bei den Texturen fallen bei mir nicht ins Gewicht...aber was man bei Bayonetta bisher gesehn hat grenzt ans lächerliche.
    Bei ego-shootern kann ich das ja noch verstehen, das die Xbox360-Versionen besser aussehen, weil der US-Markt der Hauptabsatzmarkt ist und die 360 vor der PS3 liegt. Bei Bayonetta dürfte man eigentlich davon ausgehen, das die beiden Plattformen mindestens gleich viel Wert sind, die PS3 viel. sogar ein bisschen weiter vorne. Das Problem bei Bayonetta ist einfach das grottenschlechte Sega-Marketing(das schon seit 20 Jahren), das es nicht gebacken bekommt einen Port zur rechten Zeit anzufangen, damit einem im Endspurt nicht die Zeit davonläuft.
    Bei Square Enix sehe ich die Probleme so eigentlich nicht, SE läßt sich sogar meistens zuviel Zeit! (hat Kitase in einem Interview sogar zugegeben^^°)
    Geändert von Lucian der Graue (25.10.2009 um 18:00 Uhr)

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