Pace ist ein wirklich breitgefächerter Begriff und persönliche Defintionssache, für mich aber eines der wichtigsten Elemente bei sowohl Filmen, Serien als auch Spielen. Pace könnte man auch als Spannungsbogen bezeichnen oder als Maßstab dafür wie sehr einen das Spiel bei Laune her.

Die Pace der PSX Teile beispielsweise war hervorragend, was nicht zuletzt den vier CDs zu verdanken war. So gesehen stellte jede CD ein Arc oder Spannungsbogen dar, mit einem tollen Schlusspunkt zum Ende jeder CD. Danach ging die Spannung wieder kurz runter um sich dann im verlauf der CD wieder kontinuierlich zu steigern. Die Pace von
FF X könnte man am ehesten mit einer schwach ansteigenden Gerade beschreiben. XII dagegen steigt am Anfang schnell und am Ende, während der Mittelteil fast einer horizontalen Linie ähnelt.