Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
Finds immer wieder fein wie ein Korridor-Bombastwerk als Masstab für ein Spiel mit Open Overworld genommen wird.
Korridor Bombastwerk ist insofern richtig, jedoch gibts genug Stellen wo "extra" viel Weitblick geboten wird um eine große Welt vorzugaukeln(die nichts destotrotz berechnet und dargestellt werden muss).

Und alles was man bisher von FFXIII gesehn hat sieht in keinster weise irgendwie weitläufiger aus, als das was Uncharted 2 zu bieten hat.
Und detailreicher auch nicht. Also insofern bin ich wirklich auf die Endversion gespannt, ob und inwiefern "eventuell schlechtere Grafik" mit größerer Welt und weitläufigkeit ausgeglichen wird. Denn klar ist, je mehr auf dem Bildschirm zu sehn ist(und je mehr davon auch tatsächlich begehbar ist), umso mehr muss man an den Details sparen um eine gute Performance zu halten...aber man kann echt bisher nur spekulieren, aber FFXIII sieht nicht nach "Open World" aus und gelinde gesagt auch nicht besonders "weitläufiger" als Uncharted 2. Aber wie gesagt. SPEKULATION. In 2 Monaten wird man mehr wissen^^