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Thema: while(true) {write();} - Der Programmierer-Spamthread #1

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  1. #11
    Hallö~

    Ich melde mich mal wegen meinem derzeitigen Projekt.
    Ich hab mir die Möglichkeiten der Speicherung durchgelesen, und hab mich für Jeez Variante entschieden.
    Serializable ist echt genial und dazu muss ich nur mit einem JFrame arbeiten, so wie wir es ja schon mit unserem Java-Shooter machen.

    Ich hab das jetzt so gelöst, das ich einen Starter haben, der von JFrame erbt und dann ein paar Anfangssachen macht (Fenstergröße, Resizable etc) und dann die Klasse PokeMOD aufruft, die zum Zeichen und usw. da ist (was abgegeuckt ist von dem Shooter 8D). Dieser Klasse erbt von JPanel in implementiert Runnable für die Listener. Ich hoffe ich habe das soweit richtig?

    (Dann habe ich da noch eine nette Klasse gefunden die für Popup-Menüs da ist, die werde ich sicher nutzen /o)

    Edit:
    Achja und ich habe für Buttons die ein Bild haben sollen auch eine eigene Klasse, die so aufgerufen wird:
    Code (Java):
     
    PokeButton pb = new PokeButton(text);
     

    Code (Java):
     
    import javax.swing.*;
     
    public class PokeButton extends JLabel {
     
    	public PokeButton(String text) {
    		setIcon(new ImageIcon(this.getClass().getResource("Images/Buttons/" + text + ".png")));
    	}
     
    }
     


    Die Bilder für den Button müssen natürlich da sein, sonst is doof :/

    Geändert von R.D. (20.04.2010 um 09:27 Uhr)

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