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Halbgott
Na, das ist aber jetzt sehr weit hergeholt. Okay, die Levels mögen vielleicht gleich aussehen, was ich eigentlich nicht finde, aber das lag daran dass Bungie druck von Microsoft bekommen hat. 
Die Bilder sehen wirklich nicht arg toll aus, zumindest nicht um zu sagen, dass es ein Halo Killer wird. Und nein, die PS2 wird niemals Bump Mapping shaffen, weil sie immer nur Midres Texturen macht, oder man hat so ne Sichtweite wie bei Silent Hill 3. 
Soviele texturlayer wie Halo hat kommt die PS2 ja nichtmal auf 3 (glaube Silent Hill benutzt 2). Also Grafikmässig kannst dus vergessen, aber mal sehen wie das Spiel in Motion aussieht. 
BTW. schau dir gleich mal im ersten Level wo man auf Halo spielt den Planeten im Himmel an, das ist High-res Textur, da kommt die PS2 nicht mit.
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