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Thema: Colourway 3 - Speed It Up [Demo]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ok ich habs mir einfach mal gezogen. weil es ganz interesesannt aussah.
    Das ist es auch und so spielt es sich auch.
    Ich zieh mir selten irgendwelche Demos, aber ich dachte mir für ein kleines Jump`n`run mach ich mal ne Ausnahme.
    Habs nicht bereut, wirklich, in dem Spiel steckt großes Potenzial wenn du es weiter so machst wird dies sicher ein Hit!

    Was du noch machen könntest wären so trickig anmutende level oder nicht gleich level die so verwinkelt aussehen.
    Aber ich schätze mal du kriegst das noch abwechlsungreich genug hin.

    Ach und um es überraschend zu gestalten würde ich bei schwer die letzten 4 level erst anzeigen lassen wenn man wirklich soweit gekommen ist. Das wäre dann noch ne Überraschung man meint man hätte das Spiel durch und dann sowass.

  2. #2
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Ok ich habs mir einfach mal gezogen. weil es ganz interesesannt aussah.
    Das ist es auch und so spielt es sich auch.
    Ich zieh mir selten irgendwelche Demos, aber ich dachte mir für ein kleines Jump`n`run mach ich mal ne Ausnahme.
    Habs nicht bereut, wirklich, in dem Spiel steckt großes Potenzial wenn du es weiter so machst wird dies sicher ein Hit!

    Was du noch machen könntest wären so trickig anmutende level oder nicht gleich level die so verwinkelt aussehen.
    Aber ich schätze mal du kriegst das noch abwechlsungreich genug hin.

    Ach und um es überraschend zu gestalten würde ich bei schwer die letzten 4 level erst anzeigen lassen wenn man wirklich soweit gekommen ist. Das wäre dann noch ne Überraschung man meint man hätte das Spiel durch und dann sowass.
    Und weil du es jetzt gesagt hast, wiess es auch jedoch wenn er es machen sollte xD.

    Nee ... der StrayerFox ( Goldenpati ) wird es schon hinbekommen!

  3. #3
    Fehler im Jump'n'Run System:
    Wenn man im Fall an einem "same Level as Hero"-Event vorbeifällt, und die Pfeiltaste in Richtung Event drückt, also ohne J'n'R gegenlaufen würde, bleibt die Kugel in der Luft stehen. Gibt zwar nicht viele solche Events, aber bei den Farbblöcken, ist mir das aufgefallen.

  4. #4
    Zitat Zitat von Omega_3 Beitrag anzeigen
    Fehler im Jump'n'Run System:
    Wenn man im Fall an einem "same Level as Hero"-Event vorbeifällt, und die Pfeiltaste in Richtung Event drückt, also ohne J'n'R gegenlaufen würde, bleibt die Kugel in der Luft stehen. Gibt zwar nicht viele solche Events, aber bei den Farbblöcken, ist mir das aufgefallen.
    Merkwürdig, das Problem mit den Farbblöcken hab ich gelöst. Sicher: Wenn ich irgendwelche "Same-as-Hero"-Events drinhab bleibt man eventl. stecken aber von denen gibts wiegesagt nicht viele, und das mit den Farbblöcken hab ich schon gelöst. =0

    @Klunky:
    Was meinst du mit "trickig"? *im Duden nachseh*
    Also ab dem 4. Level werden die Strecken wirklich länger und actionreicher. Dazwischen eventl. ein paar (wie du sagst) "verwinkelte" Levels. Ab dem 4. Level ähneln die auch vll. ein wenig dem Sonic Stil.

    Geändert von StrayerFox1 (26.09.2009 um 10:48 Uhr)

  5. #5
    Ich habe ja schon Colourway 1 und 2 gespielt aber der dreier ist einfach nur "KRASS" ^^

    Ich freue mich jetzt schon auf die VV

    Ps: Bei engen sprung stellen im Spiel tu ich mich sehr schwer auf die andere Seite zu springen, vileicht noch die Graben etwas breiter machen.

    Geändert von Kimrushu (26.09.2009 um 11:26 Uhr)

  6. #6
    Das einfachste ist währrend dem Laufen zu springen. Ansonsten einfach einmal Springen und gleich dannach in die richtige Richtung drücken. Wenn man erstmal weiss wie's geht ist's ganz leicht. ^^

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