Ich spiele es jetzt drei Tage und bin echt beeindruckt - ein würdiger Nachfolger für Gothic 2 !
Endlich mal wieder ein Spiel, das einen richtig fesselt und die Zeit vergessen lässt!
Es läuft absolut stabil und ruckelfrei, auch mit höchsten Details, und die Ladezeiten sind angenehm kurz - einen einzigen Absturz hatte ich bisher.
Allerdings klebt mein namenloser Held öfter am Boden fest und bewegt sich dann nur zögernd weiter, das nervt schon etwas!
Der Schwierigkeitsgrad (normal) hat mir anfangs schon zu schaffen gemacht, aber wenn man das neue Kampfsystem erst mal beherrscht, macht es richtig Spass!
Und dass manche Gegner am Anfang zu stark sind, ist ja alte Gothic-Tradition! Mein erstes Wildschwein (!) hat mir gleich den Garaus gemacht. Um so erhebender ist es dann, mit höherem Level wiederzukommen und die Verhältnisse wieder geradezurücken!8)
Zitat von Dragonlady
Ich werde es mir auch holen. Das alte Gothic-Feeling war toll. ^__^ Und wenn ich das wieder kriegen kann: immer her damit.
So, hab's mir jetzt auch doch noch geholt. Und muss sagen, ich find es toll. So schlimm wie ich befürchtet hatte ist es gar nicht. Nun gut, die Steuerung ist anfangs ein wenig hackelig, liegt einfach an der Portierung auf die Konsole. Die Grafik ist für mich jedoch eine besondere Überraschung, denn die ist lange nicht so schlecht wie ich, zwecks den Bildern und Videos, befürchtet hatte. Besonders die Hafenstadt, die ist nämlich einfach traumhaft. Und ich muss sagen, die Nächte sind mal echte Nächte. Ich wäre einmal beinahe ins Hafenbecken gefallen. XD Bin momentan immer noch in der Stadt, werde mich wahrscheinlich den Banditen anschließen. Wollte zuerst zur Inquisition gehen, allerdings scheinen mir die irgendwie ein wenig wie die bösen Buben. Die kann ich mal beim nächsten Anlauf ausprobieren. ^^
Ich hab gewusst, ich finde hier was zu risen.
Ich hab mal ein paar Stunden am PC meines Mitbewohners schmarotzt, der sich das Spiel jetzt geholt hat.
Ich bin inzwischen Magier, auch wenn ich zuerst fast bei den Banditen gelandet wäre. Aber ich wollte ja unbedingt alle fertigkeiten ausprobieren können, und nun weiß ich nicht, was ich skillen soll. x.x
Dinge, die mir nicht so gefallen: (Schon viel erwähnt, vor allem auch im WoP, daher kurz)
Das Gesicht des Helden. Warum sieht er nicht wie Mo aus?
Warum darf ich keine Heldin spielen? Ich will Patty sein.
Die immer gleichen NPCs (besonders Frauen).
Die Schultern der Frauen (eckig).
Die Magierrobe. Dreckige farbe und ein hässlicher Knick in der Kniekehle. Ich hab schon in Morrowind schönere roben gesehen. Vielleicht cheate ich mir die Ordenskriegerrobe herbei.
Warum spricht mich niemand erfurchtsvoll als Magier an?
Warum kann ich nicht schwimmen?
Sehr gut gefallen hat mir die Benutzung der deutschen Sprache. Korrekte Grammatik, Slang an den passenden Stellen, witzige Dialoge. Cool.
Die Story bis jetzt ist nett, ich hoffe da kommt noch mehr.
Das Kampfsystem ist gewöhnungsbedürftig, treibt mich oft genug zu Verweiflung und Tod, aber ich mag es. Kein Dauerklicken, man braucht tatsächlich skill dazu. Auch an Tastatur und maus.
Ich mag den Imperator. Der sieht aus wie Captain Jean-Luc Picard.
Das Gesicht des Helden. Warum sieht er nicht wie Mo aus?
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Kann nur von Grimoa kommen. Mo ist häßlich o_o Ich will nicht, dass der Held wie Mo aussieht. O_o
Was? Wir können nicht schwimmen? In Gothic 1 und 2 konnten wir es aber. O_O Fehlt mir auch noch. Ist ja noch eine Option mehr, in den Freitod zu gehen. ._.
Robenfarbe: es sind keine Feuermagier (rot), keine Wassermagier (blau), es sind alles-mit-jeder-Magie-matsch-Magier: braun.
Das ist einer der Punkte über die ich eigentlich ganz froh bin. Ist nämlich realistischer als wenn du es könntest. Schonmal in voller Montur (da ist es jetzt egal ob Banditen-, Ordensrüstung oder Magierkutte) schwimmen gegangen? ^^ Was ich dahingegen viel seltsamer finde: Warum wird der Held jedes Mal, egal wo man ins Wasser springt, und egal wie oft, wieder an Land gespült? Ist das so eine Schiffsbrüchigen-Fähigkeit die ihm versichert, dass er nie ertrinkt? XD
Zitat
Das Gesicht des Helden. Warum sieht er nicht wie Mo aus?
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Ich weiß zwar nicht wer Mo ist, allerdings kann man nicht mehr hässlicher aussehen als der Risenheld. Zumindest auf der Konsole. Der hat seltsamerweise komplett schwarze Augen und ne Hackfresse.
Zitat
Warum darf ich keine Heldin spielen? Ich will Patty sein.
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War doch eigentlich schon immer so in Gothic. Da hat man ja auch nen Mann gespielt. Allerdings würde mal ein weiblicher Charakter ein wenig frischen Wind reinbringen, mag sein. Aber trotzdem gehört so ein Großmaul-Held irgendwie einfach zu Piranha Bytes, und würde man das auf eine Frau übertragen, dann wäre es ja schon fast wie Rubi Malone ... und das passt irgendwie nicht so.
Zitat
Ich mag den Imperator. Der sieht aus wie Captain Jean-Luc Picard.
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Imperator? Meinst du den Inquisitor? Den kann ich ehrlich gesagt auch gut leiden, aber erst seit dem ich ihm das erste Mal begegnet bin. Anfangs dachte ich das wär so nen schlimmer Finger. Besonders gut gefällt mir auch seine Synchronstimme (Russel Crow wenn ich mich nicht täusche).
Was mich allerdings am meisten freut ist die Tatsache, dass man sich wieder alles hart erarbeiten muss. Einfach genial, haben bisher nur wenige Spiele geschafft.
Warum wird der Held jedes Mal, egal wo man ins Wasser springt, und egal wie oft, wieder an Land gespült? Ist das so eine Schiffsbrüchigen-Fähigkeit die ihm versichert, dass er nie ertrinkt? XD
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Nein, er wird nur von dem Riesenwurm gefressen und wieder ausgespuckt.
Zitat
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Ach, das ist ganz normal, wenn du in's tiefe Wasser gehst. Nach dem zehnten Mal gibt's das Freischwimmer-Achievement .
Unsere Geschmäcker sind offensichtlich verschieden...
Zitat von Streicher
Imperator? Meinst du den Inquisitor?
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Ähm, jau. Immerhin stellt er ja nicht nur die höchste geistliche MAcht auf der Insel dar, sondern auch die höchste weltliche Macht. Und er hat weiße (Sturm-)Truppen!
Zitat von bg2408
Subgenrewechsel
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Hm? In welchen Subgenres wechselt es denn? ich dachte, es sei einfach ein RPG?
Oder kann man dazu eine genauere Erläuterung in deinem Review lesen? Dann warte ich darauf.
Nachdem ich nun schon eine ganze Weile mitlese muss ich mich jetzt auch mal zu Wort melden:
Zum Thema Entwicklerstudios: Wer ein Spiel entwickelt hat ist mir ziemlich egal, solange ich bei dem Spiel meinen Spaß habe. Allerdings bin ich beim Kauf von Spielen deren Vorgänger mir nicht übermäßig gefallen haben noch etwas vorsichtiger als sonst beim Spielekauf.
Was die Chars angeht finde ich es schön wenn ich meinen Char anpassen kann, aber ich kann auch mit einem vorgegebenen Char leben. Allerdings sollte es möglich sein etwas halbwegs gut aussehendes zu spielen. Wenn ich beim Anblick meines Chars den Würgereiz unterdrücken muss beeinträchtigt das den Spielspaß doch sehr. Und da ist es egal ob ich ihn nun vorgesetzt bekommen habe oder trotz Editor nicht in der Lage war irgendetwas ansehnliches zu erstellen.
Aber jetzt zum eigentlichen Thema dieses Threads: Bei Risen bin ich zwiegespalten. Auf der einen Seite ist das Spiel technisch ausgereift und das Kampfsystem macht wirklich Laune. Außerdem ist das neue Fähigkeits-System wirklich gut geraten. Es gibt keine unnützen Fähigkeiten, das System lässt eine relativ freie Entfaltung des Chars zu und man merkt deutlich, wenn man sich in einer Fähigkeit verbessert hat.
Auf der anderen Seite lässt das Spiel von der Atmosphäre nach einem grandiosen Start merklich nach. Es gibt praktisch keine Nebenquests mehr, die NPC's reden nicht mehr mit einem, die Novizen reagieren kaum auf die Beförderung zum Magier, Leute denen man geholfen hat wimmeln einen unfreundlich ab, die Banditen reagieren kaum auf die Vertreibung aus der Stadt,... Außerdem stört mich das Abklappern aller Ringe, weil einer davon irgendeine Tür öffnen könnte. Dazu kommt das Fehlen einiger Arten von Gegnern. Epische Gegner die, auch allein, einem starken Char massiv zusetzten können fehlen genau so wie Fernkämpfer. Wenn man mal von den Gnomen und den Magiern absieht, allerdings sind erstere nach einiger Zeit kein Problem mehr und letztere treten viel zu selten auf. (Und sind mit der Kenntnis ihrer Schwachstelle überhaupt kein Problem mehr.)
Aber für mich ist Risen trotz allem ein Spiel, das ich sehr unterhaltsam finde, einiger Schwächen hin oder her.
^^Bin gerade beim zweiten Durchgang und dieses mal spiele ich einen Magier. Also ich muss schon sagen, der Weg vom Novizen zum Magier ist schon spektakulär. Das ist der bisher beste Part im Spiel.
So, ich habs mittlerweile durch und nunja, das Spiel zu beschreiben könnte schwierig werden, ich mag es keine Frage und ich hatte auch viel Spaß beim spielen. Der 1. Akt war wirklich richtig gut, er hatte richtig viel Handlung. Allerdings...naja Risen scheint sein ganzen Handlungspulver im ersten Akt verschoßen zu haben.
Der 2. Akt bestand ja wirklich nur aus dem Sammeln von 5 Gegenständen, der 3. Akt bestand aus Temeplprügeln und der 4. Akt war ne Kombination aus Akt 2 und 3, Sammeln und danach Prügeln.
Um mal zu meiner größten Enttäuschung zu kommen, dem Endkampf.
Die Dungeons, Einheitsbrei kann man nun nicht sagen, sie waren anders aufgebaut, mehr aber auch nicht. Man ging fast immer dem gleichem Konzept nach, sammel 2 Gegenstände öffne diese Kammer und klopp dich mal ein wenig. Das kanns ja irgendwie nicht sein oder?
Die Kämpfe, das Kampfsystem hat mir gut gefallen, das war richtig gut, man konnte theoretisch schon von Anfang an alles besiegen, auch wenn das bedeutet hat eine Stunde lang mit F8 und F9 zu arbeiten. Anfangs waren die Gegner allerdings noch richtige Brocken, man hat die Kämpfe kaum überlebt, Ghule? 3 Schläge man ist tot, Echsen? 2 Schläge man ist tot. Wieviele Schläge hat man selbst für die Viecher gebraucht? Gefühlte 200. Es war zäh, aber es ging irgendwie doch voran. Aber dann hat mein Charakter eine Wandlung gemacht, Akt 3, der Tempel war vollgestopft mit Echsen, ich hab die EXP regelrecht geschenkt bekommen, 5 Level bin ich aufgestiegen und von denen hab ich mir natürlich erstmal was geleistet, 2H Äxte mit einer Hand, ein gutes Schild, jede Menge Stärke, Permanente Tränke, ich fühlte mich richtig mächtig. Aber mit der Macht kam auch irgendwann die Langeweile, Schaden? Pff, das ich nicht lache, dank neuer Rüstung, hielt ich ordentlich was aus und meine neue Axt hat die Gegner geradezu umgepflügt, wofür ich 3 Stunden zuvor noch 200 Schläge gebraucht habe, reichten plötzlich 7 oder 8.
Was will ich damit sagen? Der Anfang war überfordern und das Ende geradezu unterfordernd. Es fehlte das Mittelmaß.
Was will ich aber noch mal so richtig Loben? Ja, ich denke die Vertonung, typisch Piranha halt, die Dialoge waren geil, schön derb und wie man es schon aus Gothic gewohnt war, genauso wie die Atmosphäre, die Musikalische Untermalung und die Landschaft hat mich manchmal vergessen lassen, dass das Spiel Risen heißt, ich hab zu meinem Bruder, welcher das Spiel auch gerade spielt, immer wieder gesagt "Boah, rat mal was ich bei Gothic grad geiles gefunden hab".
Atmosphäre und Vertonung sind imo als außerordentlich gut hervorzuheben, das ist den Piranhas mal wieder gelungen, allerdings sind diese beiden Gründen auch leider die einzigen die mich dazu bewegen könnten, das Spiel nochmal zu spielen.
Letztlich begab ich mich also mit lvl 25 zum Endboss und hab ihm gähnend eins über die Rübe gezogen und mich daraufhin den Credits hinzugeben
Im Großen und Ganzen kann ich mich bg anschließen, das Spiel war leider kein Knüller, aber es reicht um sagen zu können, Piranha, seid stolz auf Risen, ihr habt ein Spiel rausgebracht welches durchaus Spaß gemacht hat, wenn auch nur einmalig.
Ich hoffe, dass Piranha Bytes in Risen 2 die Schnitzer verbessert, ich bete für mehr Handlung und ausgeglichenen Kämpfen, vorallem am Anfang haben mir Ghule den Spielspaß geraubt.
Ich hoffe ja stark, dass die Entwickler nach diesem Spiel wieder ein bisschen... Selbstbewusstsein bekommen haben/werden. Denn darum ging es ja erstmal nach Gothic 3: Man musste erst einmal beweisen, dass man es eben immer noch kann. Auch sich selbst gegenüber.
Dass daraus dann erstmal ein Spiel entsteht, welches sich auf die alten Stärken besinnt, anstatt ein innovativer Überflieger, muss einen überhaupt nicht verwundern. Ich sehe das wirklich als eine Art Übergangsspiel - niemand konnte nach Gothic 3 erwarten, dass sie wie gewohnt weitermachen. Aber jetzt haben sie reinen Tisch gemacht: sie haben eine neue Welt aufgebaut und ein, wie es scheint, technisch sehr gutes Spiel abgeliefert, welches jetzt eben erstmal einen Schritt zurückgetreten ist nach dem überambitionierten Projekt Gothic 3.
Von daher bin ich mal sehr gespannt, wie es jetzt weitergeht. Ich kann mir vorstellen, dass sie sich beim nächsten Spiel mehr wagen, und vielleicht auch für viele Dinge mehr Zeit lassen, um der Welt noch mehr Leben einzuhauchen und den Hintergrund mit den Göttern noch interessanter/spannender zu machen. Da Risen ja insgesamt sehr gut anzukommen scheint, haben sie sich mit dem Spiel einen großen Druck von den Schultern genommen. Ohne diesen werden sie hoffentlich in der Lage sein, endlich unvoreingenommen über ihre Patzer in den letzten Spielen nachzudenken und ein richtig gutes Risen 2 rauszubringen.
(Anmerkung: Ich habe weder Gothic 3 noch Risen gespielt, ich gehe hier nur von den Reaktionen der Community aus. Risen werde ich mir auch nicht kaufen, da ich wie gesagt die Hoffnung habe, dass Risen 2 - oder wie das nächste Spiel auch heißen mag - erst der richtige Knüller wird.)
Ich bewege mich kurz bei einer FPS-Rate, die bereits hart an der Grenze ist, über den Strand (Details niedrig) und entdecke völlig überraschend über eine Frau, die mir sogleich rät, etwas zu suchen, das als Waffe taugen könnte.
Soweit kommt es leider nicht, nach dem Einsammeln von ein paar Goldmünzen und Muscheln, und ein bisschen Rumlaufen wird auch schon der Bildschirm schwarz, während im Hintergrund noch das Rauschen des Meeres zu hören ist. Jegliche Interaktion mit der Tastatur oder längeres Warten vor dem Bildschirm bringt keinerlei Besserung. Nichts, wirklich gar nichts geht mehr. Nur noch ein Neustart des PCs kann das Problem lösen.
Ein Fenstermodus ist gar nicht erst dabei, da das Spiel schon bei einem normalen ALT+TAB-Wechsel hinterher irgendwie abschmiert.
Wirklich toll, was man heute für PC-Spiele auf den Markt geschmissen bekommt. Leider auch kein Einzelfall. Mangelnder Performance und geringe Stabilität (und Unfertigkeit/Fehlerbehaftung) scheint mittlerweile im PC-Sektor der Videospiele Gang und Gäbe zu sein.
Wirklich toll, was man heute für PC-Spiele auf den Markt geschmissen bekommt. Leider auch kein Einzelfall. Mangelnder Performance und geringe Stabilität (und Unfertigkeit/Fehlerbehaftung) scheint mittlerweile im PC-Sektor der Videospiele Gang und Gäbe zu sein.
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Wobei man hier der Fairness halber sagen muß, dass Risen scheinbar technisch völlig ok ist. Bei den meisten Spielern läuft es einwandfrei und sogar erstaunlich flüssig (wenn man G3 bedenkt), ohne Crashs o.ä. Hier schon davon zu sprechen, dass das Spiel allgemein eine geringe Stabilität oder mangelnde Performance hat, halte ich für falsch. Ich würde in Anbetracht der Umstände erstmal neue Treiber installieren und nach anderen Ursachen suchen.
Natürlich muß man sich fragen, ob das 1. Kapitel von Risen soviel Aufwand wert ist - die Kapitel 2 bis 4 sind es sicher nicht :-)
Edit: Persönlich hatte ich nur einen einzelnen Crash (weniger als OpenOffice *g*), Performance ist gut (ok, liegt an der Maschine) und Alt+Tab funktioniert problemlos.
Ein Fenstermodus ist gar nicht erst dabei, da das Spiel schon bei einem normalen ALT+TAB-Wechsel hinterher irgendwie abschmiert.
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Also bei mir funktioniert Alt+Tab. Allerdings werden die Helligkeitseinstellungen mitübernommen (sprich: Spiel-Helligkeit auf 100 -> Wechsel zum Desktop -> extra heller Desktop -> zurück zum Spiel -> Wirkung wie Helligkeit auf 200).
Und abgeschmiert ist bei mir das Spiel bisher auch nur ein einziges Mal, von daher würde ich sagen, das ganze liegt eher an deiner Mühle als am Spiel.
So, da ich Risen doch dann gestern auch durchgespielt hatte, hab ich mir jetzt mal bg's Review durchgelesen.
Stimmt eigentlich alles so wie es ist, zumindest fast. Denn Nebenquests außerhalb der Hafenstadt gibt es schon, wenn auch nicht viele, aber sie gibt es. Zudem kommt es immer noch darauf an wann man die löst. Klar, man könnte einen Teil schon im ersten Kapitel lösen, hab ich ehrlich gesagt auch gemacht ^^, allerdings gibt es vielleicht andere die das ganze erst später lösen. Wenn man so will, müsste man sagen, dass man, wenn man genau die Wege geht die von den Entwicklern gedacht wurden, dann hat man zum größten Teil immer wieder neue Quests, allerdings wäre es dann kein wirklicher Gothic-Nachfolger. Immerhin hat die Reihe bisher ja auch immer durch den Erkundungsdrang gelebt.
Im Guten und Ganzen stimme ich aber der Wertung zu (sofern du die Modding Möglichkeiten nicht als Minus-Punkt angerechnet hast). Jedoch eher für die 360-Version. Die Grafik ist ... naja, Matsch kann man sagen. Lediglich die Hafenstadt und die Himmeleffekte (besonder die, die reichen fast an FarCry 2 ran) sind wunderbar. Und dann gäbe es da noch die Steuerung. So toll das Kampfsystem sein mag, mit dieser Steuerung sind selbst Echsenkrieger noch gefährlich (und ich hate Stärke 100 + Berserkerschwer + Schild + Hauptmannrüstung XD). Die Gegner können einen ganz einfach umrunden und ohne Probleme in die Seite fallen, weil man einfach zu langsam ist um sich noch rechtzeitig umzudrehen, oder der Spieler zu langsam Animationen ausführt. Ich weiß nicht ob das Absicht ist, allerdings ist der Spielcharakter unheimlich lahm im Kampf. Auch wenn man für manche Dinge natürlich das gezielte Timing braucht, der Held ist wesentlich langsamer als alle Gegner. Da fällt mir auch noch was zum Laden von Spielständen ein: Wenn der Balken die letzten 2 bis 3 Male durchgeht, ist das Spiel, zumindest auf der XBox 360, schon wieder am laufen, was bei Abspeicherungen während eines Kampfes manchmal sehr blöd sein kann, weil man direkt nach dem Laden manchmal sofort tot ist. XD
Wie gesagt, die 2/5 Wertung hätte ich der Konsolenfassung gegeben, denn 1/5 wären einfach zu schlecht, dafür macht Risen dann einfach zu vieles Richtig (etwa Atmosphäre, Sound, erste Spielhälfte). Die PC-Fassung kann ich nicht beurteilen, aber durch die bessere Grafik und der wahrscheinlich gelungeneren Steuerung, hätte ich sie ein wenig besser als die Konsolenfassung gewertet.
^^Die Kämpfe gehen beim PC sehr gut. Auch mit vier, fünf Echsen ist das kein Problem, da man im Nahkampf sehr viele Möglichkeiten hat. Stärke 100 für einen Nahkämpfer scheint mir allerdings außergewöhnlich wenig, wenn man gegen die Elite-Echsen antritt. Da kann man schon deutlich mehr haben, was dann natürlich auch diese Gegner viel schneller ins Abseits bringt.
Zitat von Indy
Meine ersten 3 Minuten in Risen:
Wirklich toll, was man heute für PC-Spiele auf den Markt geschmissen bekommt. Leider auch kein Einzelfall. Mangelnder Performance und geringe Stabilität (und Unfertigkeit/Fehlerbehaftung) scheint mittlerweile im PC-Sektor der Videospiele Gang und Gäbe zu sein.
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Naja. Habe noch meine Mühle von 2006 und Risen läuft einwandfrei, obwohl ich wider dem Rat der Software alles auf Hoch (bis auf Schatten) gestellt habe. Empfehlung war jeweils mittel. Läuft schön flüssig und Abstürze hatte ich bis jetzt (einmal durch und beim zweiten Durchgang ungefähr ein Drittel) einen. Das macht in Stunden ca. 70. Denke, dass das ein sehr guter Wert ist. Was Du da beschreibst ist eher ein Einzelfall.
Zitat von Gala
Kann ich eher weniger bestätigen. Liegt wohl eher an den Entwicklern, der Spiele, die du gerne spielst. So Stümpervereine wie Ascaron oder Piranha Bytes sind Gott sei dank keine Referenz.
Stärke 100 für einen Nahkämpfer scheint mir allerdings außergewöhnlich wenig, wenn man gegen die Elite-Echsen antritt. Da kann man schon deutlich mehr haben, was dann natürlich auch diese Gegner viel schneller ins Abseits bringt.
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Huch, ich hab ja echt 100 geschrieben, meinte allerdings Stärke. ^^
Hab heute die Demo angetestet und mir hat es sehr gefallen.
Die Details u.ä. habe ich alle auf Mittel gestellt gehabt, weil die aktuelle Grafikkarte wohl etwas zu modrig ist, aber kommt ja bald ne neue.
Die Grafik war trotzdem genial und es lief eigtl. ruckelfrei, nur beim automatischem Speichern gab es für ein paar Millisekunden einen Hänger, aber das stört ja nicht.
Ich denke mal, dass ich mir das Spiel im Laufe der nächsten Woche kaufen werde - Einfach genial.