Dann entpacke es nicht direkt ins Oblivion-Verzeichnis (sollte man eh nie tun), sondern einfach dort, wo es ist: ins Bart-Verzeichnis (wie immer es auch heißt).
Also Rechtsklick auf die zu entpackende Datei, auswählen 7-zip, auswählen "extract to ... (namedesplugins)".
Die dort entpackten Dateien kopieren und komplett mit Meshes- und allen anderen Unterverzeichnissen) ins Oblivion-Data-Verzeichnis einfügen - so einfach ist das.![]()