Es gibt einmal feste, Questbedingte, Tore, z. B. Bruma und Hilfe für Bruma, diese sind immer gleich.
Dann gibt es die Zufallstore, welche sich irgentwo in der Wildnis öffnen. Diese Tore führen in insgesamt sieben Oblivionebenen. Zwei dieser Oblivionebenen haben 2 Tore und der Turm befindet sich in der Mitte der Ebene und nicht an deren Ende. Wenn man in solch einer Ebene am Turm vorbei und bis zum zweiten Tor läuft, hat man eine 50% Chance, daß man entweder an einer anderen Stelle wieder in Tamriel landet, oder das Tor überhaupt nicht reagiert.

Ich habe keine Ahnung, ob das so gewollt war, oder ob Bethsoft da Murks gemacht hat.