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Ritter
Ein rundenbasiertes Ks ist genauso schwer zu erstellen, aber noch viiiiiel aufwendiger als ein Aks! Du musst ja noch ein ganzes Menü für Skills, Items und so machen, elementattribute und Zustände einbauen, ein Interface mit Lebensbalken erstellen und scripten und und und...
Im e-book gibt es eine detaillierte Schritt für Schritt-Beschreibung, aber am besten ist immer, man macht sowas selber, dann findet man sich besser zurecht und kann Zusatzinhalte einbauen.
Aber was ist denn mit dem Standart-Ks vom 2000er?
Das ist doch rundenbasiert.
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