Hab mir die Seite mal angeguckt und gelesen, und ich habe nun soviel verstanden das man dem Spieler eine Situation in der Story vorlegt und dieser durch "Klischees" und oft gesehene Szenen die ähnlich sind und gleich verlaufen, man sich denkt das nun dies oder das Geschehen wird. Dann aber ein kleiner Twist bzw. Dreher ins Spiel kommt wodurch dann die Story eine ganz andere Wendung nimmt als der Spieler vorher erwartet hat...
Hab ich das nun richtig verstanden? :/Wenn ja dann benutze ich ja sowas auch in meinem Spiel xD
MfG Sintho