@Torvald
Das ist wieder etwas anderes Wenn man auf jedem Rüstungsteil eine Glücksverzauberung hat. Doch ist es trotzdem eine 'Verschwendung' Glück als Hauptattribut zu nehmen, denn damit verschwendet man Skillpunkte die am Anfang wichtiger sind als Glück, denn das Gemetzel in Kvatch (beispielsweise) wird nicht durch Glück entschieden, sondern durch Skills auf den hervorstechenden Attributen und deren entsprechenden Fähigkeiten. Und ich bezweifle, dass 45 Glückspunkte mit einem so geringen Einfluss auf alle Aktionen des Spielers sich mit 45 Punkten auf Konstitution und Stärke messen können, welche die Kampfkraft eines Schwertkämpfers direkt beeinflussen Im späteren Spielverlauf ist es dann gleich wie man skillt, weil der Chara dann sowieso zu mächtig ist, als dass man noch groß etwas verskillen könnte.