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Thema: MegaMan Battle Network - Zero Crisis

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ahah xD

    naja nur ums loszuwerden: juhu, habe soeben die 999 Animationen-Grenze überwunden!!!

    omg, jetzt merke ich wie viel das ganze doch ist xD

    naja, weitermachen ^^

  2. #2

    RELEASE: MegaMan Battle Network -Zero Crisis PreBeta VII

    Somit ist es geschafft, die nächste Version verlässt den Tresen

    Neben 10 neuen Chars gibts auch wieder viele Verbesserungen, wobei KI-bezüglich das bisher der größte Sprung war.
    Und ja, ElecMan hat nun doch schon sein Schwert ^^

    Also, gleich ohne viel gerede, hier der Updates Log:



    Hier gibts noch einen Screenshot:


    Und hier der Trailer: LINK

    Und der Downloadlink im ersten Post wurde natürlich geupdatet

    Tja, öhm ich wünsche wieder viel Spaß!

    Gefundene Bugs, Voschläge und Kritik natürlich auch wieder willkommen.
    Bitte macht noch keine großen Augen wegen dem kleinen ähm... Addon im Hauptmenü, das ist noch in der Testphase, aber ab der nächsten Version gibts da mahr für

    Ah... das waren 52... fehlen noch ~40.

    PS: Das mit dem "als CutMan alles natzen" könnt ihr nun knicken! (Trotz, dass CutMan an sich stärker geworden ist!!!)

    mfg
    euer Fox

    Geändert von FoxClaw (08.05.2010 um 19:15 Uhr)

  3. #3

    nur bissl News

    So, ich habe nun schon selber wieder gezockt.

    Erst wenn man selber spielt, merkt man wirklich was dem ganzen noch fehlt

    Also ich habe hier schonmal Ballancing-Änderungen für die Zukunft in planung, gerne nehme ich auch Vorschläge von euch an!



    Jaja, ich hoffe der neue Schwierigkeitsgrad macht euch nicht zu schaffen

    PS: ~20 dls vom Atelier in 5 Tagen, nicht schlecht, aber keiner schreibt hier rein!

    mfg
    euer Fox

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