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Thema: MegaMan Battle Network - Zero Crisis

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    gut das ich nur meinte sharkman ist der stärkste und nicht overpowered^^
    was mir auffiel auch wenn man verliert steht da enemy delated

  2. #2
    @ ~Herakle~

    Das ist ein Feature!
    Unter dem Kampffeld sind bei manchen Charakteren 2 verschiedene Symbole zu erkennen.
    Das eine zeigt einen fast vollen balken, das andere einen fast leeren.

    Vertikale Reihen über dem fast vollen generieren doppelt so schnell Energie
    Reihen über dem fast leeren generieren keine.
    Die habe ich durch ballancinggründe eingebaut.

    So kann MetalMan z.B. nicht seine Raketen Spamen, sondern muss zwischendurch kurz nach vorne, was dem Gegner eine Chance zum agieren gibt.
    Während MegaMan durch seine kleine auswahl an Waffen in der Mitte doppelte Energie spendiert bekam.
    Das hat schon alles seinen Sinn.
    Sozusagen ^^

    Und wegen den Freischaltcharakteren, ist das halt so. Wer schlau genug ist vorher zu speichern, hat sich diesen "Trick" halt verdient

    @ Cekic
    Yup, das soll auch so, ist auch egal eigendlich, denn theoretisch bist du dann ja auch der Gegner vom anderen oder? :P

    mfg
    Fox

    Geändert von FoxClaw (06.12.2009 um 19:48 Uhr)

  3. #3
    Hey deine Vorstellung spricht mich echt an, ich bin ein großer Megaman Fan und freu mich schon darauf dein Spiel zu spielen!

    Was ich allerdings schade finde, das bis vor kurzem noch niemand in dem Thread geantwortet hat.
    Der Post von Balbok setzte den ganzen noch die Krone auf (Naja es steckt ja immerhin ein Körnchen Wahrheit drin. Und zwar der Punkt dass sich hier niemand für Megaman interessiert.)
    Leider gibt es gibt im MMX viel zu wenig Megaman Fan.

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