Hmm ok^^
Da hab ich allerdings noch nen kleinen Vorschlag:
Wenn man den Kampf gegen einen "freispielbaren Charakter" beginnt, verliert man seine (bei Skullman) 1500 Viecher.
Das ist recht sinnlos, da man vor der Freischaltung speichern kann und somit immer wieder gegen ihn kämpfen kann, wäre es also nicht sinnvoller das Geld erst abzuziehen wenn man den Kampf gewonnen hat?

Achja, bei Metalman in der letzten Reihe ist keine Energie regeneration.
Is it a bug or a feature?