Zitat Zitat von miuesa Beitrag anzeigen
Ehrlich gesagt wärs mir bei den MS Titeln lieber gewesen 6 Monate zu warten, damit die Entwickler die Spiele nochmal technisch aufpolieren und dann bei uns released werden. Ladezeiten, ruckler, Texturnachladen und.. Ladezeiten. Sowas muss heutzutage einfach nicht mehr sein. Mag sein dass das nicht viele stört, aber mich stört es schon sehr. Es stört in einigen Momenten einfach die Atmo und den Spielfluss.
Eigentlich find ich das nur bei TLR etwas zuviel.
Und dafür dass die Unreal Engine 3 ja viel mehr kann und das mit viel weniger problemen,sehen wir mit Batman: AA