Zitat Zitat von Moana Beitrag anzeigen
@ Merendit
Ja, genau vor der Problematik steh ich gerade.
Einerseits sollte das Spiel auch nicht sonderlich lange gehen, andererseits, wie stell ich das Gameplaytechnisch an...
Also wenn das Gameplay bei deinem Spiel nun nicht durch Kämpfe und dergleichen getragen werden soll, was ja auch schwierig ist auf Grund der Handlung usw. wäre in meinen Augen eine sehr gute Variante, Rätsel und viele ähnliche Sachen einzubauen, die den Spieler Herausfordern und dazu animieren weiterzuspielen, was stellenweise aber sehr schwierig sein kann. :/

MfG Sintho