Zitat Zitat von Moana Beitrag anzeigen
Nun zum eigentlichen Projekt:

[...]

Allerdings tu ich mit etwas schwer, was die Ideen für das Gameplay an sich angehen. Ich möchte das Spiel schon sehr Adventure-mäßig gestalten, aber konkrete Ideen hab ich da keine.
Der erste Gedanke ist oft der Richtige. Nichts spricht gegen ein Adventure. Es klingt bisher auch nicht grad nach etwas, das nach "Gib mir ein Sideview-KS, 99 Level und 50 Zaubersprüche" schreit.

Auch im Bereich Adventure gibt es vielerlei Möglichkeit Richtungen einzuschlagen in Sachen spielerische Freiheiten, Anteil von Rumknobeln und Storysequenzen etc.

Kennste Geheimakte Tunguska, Dreamfall, etc.?
Tolle Spiele.

Hau rein ^^