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Claire weiß aber nicht, wo ihr Bruder hingesteckt wird. Der Vater wird ihr das wohl kaum sagen. Und geplant war, dass Claire in einer Akademi auf dem Festland lebt, während der Bruder auf der Halbinsel [insert Name] lebt.
Hm ja.

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Die Protagonistin zieht ohne wirklichen Anhaltspunkt los und weiß halt nich, wo sie anfangen könnte, nach ihm zu suchen bzw nach irgendeinem Anhaltpunkt.
Lassen wir den bösen Stiefvater tot sein (), dann begibt sich die Protagonistin in das alte Anwesen ihres Peinigers und sucht nach Hinweisen, wo ihr Bruder sein könnte.
Lass Claire den Stiefvater doch lieber aus Rache töten, dann hätten die Catfight-Anhänger unter uns auch was davon..


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Jetzt muss Claire erstmal rausbekommen, wie sie am Besten von der Akademie zum Anwesen kommt (lassen wir das eine nicht sonderlich kurze Strecke sein).
So hätte ich zum Beispiel die erste Schikane und die Protagonistin hätte was zu tun ^^
Das Übliche, aber wenn du es gut umsetzt, könnte ein feines Kurzspiel daraus werden.

Mfg.

Sintho@
Weisst du, das du mich gerade auf ne super Idee bringst?
Man könnte au dem Schinken doch ein super Mistery/Detektiv Spiel machen, in dem man den Bruder finden muss, und dazu viele verschiedene Rätsel aufklärt.

So wie dieses DS-Spiel wo die wei~haarige Göre ihren Vater sucht~

Mfg.