Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 12 von 12

Thema: Problem in Kandberg

  1. #1

    Problem in Kandberg

    Ich laufe da fröhlich die Gegend erkundend durch die trostlose Gegend, gehe in die Kandberg-Höhle und töte den Flammen-Atronach.
    Dummerweise speichere ich ab, weil ich dachte, ich hätte nun ein böses Monster bezwungen.
    Bis mir auffällt, dass der Atronach für einen Quest wichtig ist, ist es also schon zu spät.

    Gibt's da nen Konsolenbefehl, der mir helfen kann?

  2. #2
    Wenn die Leiche da noch liegt: Konsole öffnen, Atronach anklicken, 'resurrect' eingeben, Enter, Konsole schliessen.

  3. #3
    Und wenn nicht?
    Danke schonmal.

  4. #4
    Zitat Zitat von Cyspeth
    Und wenn nicht?
    Dann weiss zumindest ich keine Lösung, aber das soll ja nicht viel bedeuten.

    Du kannst den Atronach auch per Konsole neu zu deiner Position befördern, aber dafür benötigst Du zwingend die ID aus dem Construction Set.

  5. #5
    Zitat Zitat von Pitter Beitrag anzeigen
    Dann weiss zumindest ich keine Lösung, aber das soll ja nicht viel bedeuten.

    Du kannst den Atronach auch per Konsole neu zu deiner Position befördern, aber dafür benötigst Du zwingend die ID aus dem Construction Set.
    Okay, werd ich irgendwie rausfinden
    Ich danke dir.

  6. #6
    da dich die atronarchen bei den falschen antworten auf ihre rätsel angreifen, müssen sie ja wohl respawnen...
    verlasse die höhle und warte dort 3-5 tage, dann sollten sie wieder quick-lebendig vor dir stehn...

  7. #7
    Das wurde mir auch mal im offiziellen Forum gesagt. War nur nix. Aber kannst du trotzdem mal testen...

    Wenn nicht, kannst du diesen cheat mal als nächstes testen:

    player->placeatpc atronach_flame_ttmk,1,1,1

    Das script, das auf den Atronachen liegt, bewirkt nur, dass sie den Angriff stoppen, wenn du die Zelle verlässt. Killen der Atros scheint nicht vorgesehen zu sein.
    Geändert von DWS (31.08.2009 um 17:05 Uhr)

  8. #8
    also bei mir hats was gebracht, und ich hab sie beim ersten mal ausversehen auch ins nirwana geschickt...

  9. #9
    Für welche Quest sind die Atronache denn wichtig?

  10. #10
    Zitat Zitat von FuryDivine Beitrag anzeigen
    Für welche Quest sind die Atronache denn wichtig?
    Für eine Tempelqueste, genauer gesagt

  11. #11
    Bei mir haben die damals glaub ich auch respawned - ich wurde mehrmals angegriffen und eigentlich hau ich in MW aus Prinzip alles um, was Hand an mich legt :-)

  12. #12
    Danke ech auch, ich probiers gleich aus

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •