->Laufgeraeusche-Skript für den rm2k<-
Das ganze ist allerdings kein XP script, allerdings kann man es mit dem xp nachbauen, das habe ich hier einmal gemacht:
->Laufgeraeusche-Skript für den rmxp<-

Erklärung:

Das ganze läuft über ein Parallel Common Event, dort kannst du auch einstellen welche Terrain ID welcher sound ist. Außerdem kann man das skript per switch an/aus schalten. Danach stellst du einfach nur noch pro tile eine Terrain ID ein und schon hast du Laufgeräusche

PS: Das ganze is nich von mir, habs halt nur nachgebaut, credits an GSandSDS, zumindest steht der hier als autor.