Mich würde der Grund interessieren, warum du das Spiel auf englisch gemacht hast, wenn doch ersichtlich ist, dass es nicht deine Stärke ist - es sind wirklich sehr viele Fehler drinnen, die meistens darauf basieren, dass du etwas so schreibst, wie dus hörst (by the why, The black whole, etc.).

Anfangsprojekte sind natürlich immer so eine Sache, da lernt man ja erst, mit dem Maker umzugehen. Man verbessert sich (meistens jedenfalls) von selbst, man ändert Sachen um und so weiter.