Gee, sie konnten ihre Vision noch nicht mal bei ihren eigenen Spielen gegen Corporate Square Enix durchsetzen, wie soll das bei einem Studio auf der anderen Seite der Welt besser laufen?
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Wenn das in einem internen Eidos Studio läuft kann Enix da etwas mehr "Disziplin" durchprügeln.
Aber na gut, das Video sieht schon nicht so gut aus, da waren die Artworks doch vielversprechender. ^^ Ausser dieser Ritt auf den Chocobo durch den Wald.