Wie kann man den Schatten von Figuren darstellen, sodass er sich dementsprechend von der Lichtquelle abneigt?
(Beispielsweise wie in Hybris)
Wie kann man den Schatten von Figuren darstellen, sodass er sich dementsprechend von der Lichtquelle abneigt?
(Beispielsweise wie in Hybris)
Geändert von Stray (11.10.2009 um 14:54 Uhr)