Originally Posted by Kyuu
Ich bin jetzt etwas verwirrt wieso du den zweiten Teil auch zitiert hast, denn dieser hat mit dem ersten nichts zu tun. Außerdem ist mir dein Kommentar zu minimalistisch, um daraus genügend Inhalt zu gewinnen. :0
Es ging mir übrigens nicht darum wie man sequentiellen Zugriff auf Arrays (Dimension irrelevant) hardwareseitig/softwareseitig optimieren kann, da hat man viele Möglichkeiten offen: software pipelining, loop unrolling, SIMD instructions, pointer arithmetic, etc., das ist alles eher uninteressant. Interessant ist ob die obligatorische Berechnung des Offsets bei Ausdrücken der Form 'array[a1]...[an]' hardwareseitig abgenommen werden kann.
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