Kedos: Solide gemappt, aber ein paar Details würden den Untergrund sicherlich bereichern. ^^
Ein Picture für Nebel oder Wolken wäre sicher auch nicht verkehrt, oder zumindest eine gewisse Art von Screentone. So fehlt dem Screen leider noch etwas Atmosphäre.
Sain: Beides auch solide gemappt. ^^
Bei der Außenmap wären kleinere Details sicher nicht verkehrt (Grasbüschel, Pilze, Steine, whatever. Sind halt noch ein paar Tiles, wo sich sowas anbieten würde).
Die Innenmap ist auch sehr schick, doch würde ich den Lichtschein der Tür noch ein Tile weiter nach unten setzen, sodass da eine 1 Tile große Ausbuchtung entsteht. Macht den Ausgang einfach eindeutiger. ^^
Wie auch bei Kedos, solltest du beim Finalisieren vielleicht über Screentone nachdenken. Je nachdem welche Stimmung du mit der Map erzeugen willst. ^^
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Die Helden haben am Wegesrand sich ein sporadisches Lager für die Nacht eingerichtet. Es gibt einiges zu bereden...
Edit: Da es sich hierbei um einen Szenenausschnitt handelt, sollte es klar sein, dass das Mapping nicht im Vordergrund des Screenshots steht.
MfG Sorata