Zitat Zitat von Arnold Beitrag anzeigen
Habe noch ein Problem

Also ihr wisst doch das man den Angriff via Kampfanimationen macht, oder?

Und der Hintergrund von den Battle Char soll transparent sein....ist es aber nicht^^

Außerdem würde ich die Kampfanimation machen(bsp.nach oben laufen und angreifen)
läuft er ja immer zum falschen Gegner
(soll heißen immer nach oben obwohl er den unteren schadet^^)
Transparenten Hintergrund kriegst du eigentlich hin, indem du den Importmanager neben der Database benutzt. Kannst du dein zweites Problem nochmal genauer beschreiben?