Hmmm...sry.

Also so ist es aufgebaut, ich mache das per Common Event:

Code:
Key input Process: Var[normaler Angriff AKS]
If Var (normaler Angriff AKS) 5
   If Switch(Magisches Schwert aktiv) is ON
    If Hero up (schaut nach oben)
     Show Battle Animation = Kampf Ani oben 
    Else Case
     If Hero  Right (schaut nach rechts)
      Show Battle Animation= Kampf Ani  rechts
      Else Case
      If Hero  Down (schaut nach unten)
       Show Battle Animation= Kampf Ani unten
      Else Case
       If Hero = left (schaut nach links) 
        Show Battle Animation= Kampf Ani links
        
       End Case
       
      End Case
      
     End Case
     
    End Case
     
   End Case
   
  End Case