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Thema: Technik-Sammelthread für Probleme und Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Arnold Beitrag anzeigen
    Also für den Angriff mache ich doch bei Kampfanimation den Angriff, weil das sonst blöd aussieht. Und ich mache das er nach vorne läuft zum Gegner und angreift das sieht man immer nur diese eine Kampfanimation.Also in die Mitte laufen Aber wenn ich den oberen angreife kommt trotzdem die Kampfanimation wo er zu dem mittleren Gegner läuft^^

    EDIT:

    Hast du schon Expressions fertig?

    Du musst mehere Animationen machen 4 Stück, Links,Recht, Oben, Unten.
    Und diese mit Bedingungen ausstatten.

  2. #2
    So ich muss nun wieder den 2003er benutzen^^

    Kommen wir zu meiner Schmied-Frage zurück da sie anscheinend niemand versteht es soll kein richtiger Shop sein sondern ungefähr so:

    Also die Bedingungen müssen erfüllt sein um überhaupt eine Waffe/Rüstung auszuwählen.^^

    Soll heißen wenn man die Bedingungen nicht hat kann man sie nicht schmieden lassen..

    Beispiel:

    Man braucht zum Beispiel
    -120000 Gold
    -1 Rune
    -1 bestimmtes Schwert

    So und wenn eine Bedingung nicht erfüllt werden kann kann man das
    Schwert/Rüstung zwar auswählen können aber es soll nicht geschmiedet werden.

    Außerdem soll der Schmied gegebenfalls wenn was fehlt auflisten was fehlt

    Beispiel:
    Wenn eine Rune und das Gold fehlt soll er sagen:

    Tut mir Leid ich kann dir dein ''Platzhalter'' nicht schmieden da dir das und das fehlt.

    Außerdem ist es ja für gewöhnlich so das man das jeweilige Schwert/Rüstung nicht kaufen kann sondern es soll geschmiedet werden also soll der Schmied auch hier etwas sagen und man muss einen Moment warten, oder so^^

    ________________________________________________________________
    Wenn das nicht geht muss ich es mit einem eigenen Menü machen, oder ich mache einen Schmiederator in jedes Schloss soll heißen das man sich die Gegenstände holen muss und selber die Schwerter/Rüstung schmieden kann
    (ist auch i-wie viel besser)


    MfG

    Arnold

    Geändert von Arnold (01.09.2009 um 00:05 Uhr)

  3. #3
    Was ist daran jetzt so schwer?

    Einfach fork condition
    if money at least 120000 Gold
    if item party possesses rune
    if item party possesses schwert
    dann wird gescmiedet und halt jeweils falls die Bedingung nicht zutrifft
    kommt ne Meldung was noch fehlt.

    Sinnvoller wäre es aber, wenn du wenigstens Pictures anzeigst, wo man gleich sieht was man zum schmieden braucht und jeweils das grau angezeigt wird, was man nicht besitzt.

  4. #4
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Was ist daran jetzt so schwer?

    Einfach fork condition
    if money at least 120000 Gold
    if item party possesses rune
    if item party possesses schwert
    dann wird gescmiedet und halt jeweils falls die Bedingung nicht zutrifft
    kommt ne Meldung was noch fehlt.

    Sinnvoller wäre es aber, wenn du wenigstens Pictures anzeigst, wo man gleich sieht was man zum schmieden braucht und jeweils das grau angezeigt wird, was man nicht besitzt.
    ich will es ja nicht über messages^^

    Wisst ihr was ich mach ein Schmiederator
    Mit Grafiken und so^^

    Ich denke hebt für den Spieler auch den Spaßfaktor am Spiel^^

  5. #5
    Der Thread sticht mir gerade so gut ins Auge und ich muss ihn einfach missbrauchen
    Ich habe ein Problem mit der Database, es geht um die Hero-Einstellungen.
    Seit einiger Zeit habe ich das Problem, dass Hero auf dem Platz Nr. 0001 keine Erfahrungspunkte sammelt, alle anderen schon. Das führt dazu, dass er nicht auflevelt.
    Es liegt aber eben an der Platznummer, auf der er liegt, denn wenn ich den Hero kopiere, auf einen neuen Platz einfüge und ihn dann im Spiel kämpfen lasse, sammelt er ganz normal Erfahrungspunkte.

    Das Problem ist jetzt nicht so brisant, ich habe inzwischen alles für den Hero auf der Neuen Platznummer ausgelegt.
    Aber weißt irgendjemand, wie es dazu kommen kann? oO


    Und dann hätte ich noch eine Frage zu den Class-Wechsel im 2k3.
    Wenn man die Klasse wechselt, bleiben die gesammelten Erfahrungspunkte bei gleicher Menge oder ändert sich das so ab, dass die gesammelten Erfahrungspunkte in der Klasse bleiben, in der sie gesammelt wurden?

    Edit: *gesammelt* *gesammelt* *gesammelt* D:

    Geändert von Braska Feuerseele (01.09.2009 um 18:26 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Braska Feuerseele Beitrag anzeigen
    Wenn man die Klasse wechselt, bleiben die gesammelten Erfahrungspunkte bei gleicher Menge oder ändert sich das so ab, dass die gesammelten Erfahrungspunkte in der Klasse bleiben, in der sie gesammelt wurden?

    Edit: *gesammelt* *gesammelt* *gesammelt* D:
    So wie ich das denke, werden die EXP auf dem Hero und nicht in der Klasse gespeichert, außerdem bekommst du ja immer gleich viele EXP, egal welche Klasse.

  7. #7


    das kannst du selbst einstellen^^

    zum ersten problem habe ich keine Ahnung^^

    lösch mal die nummer 1 auch wenn keine einstellungen drinnen ist und dann versuch´s nochmal^^

    Zum Missbrauchen ist der Thread immer gut

  8. #8
    @Wagshadow:
    Ja, klingt irgendwie logisch ^^°
    Aber ich wollte es sicher wissen, bevor ich blind irgendwelche Bugs auf die Menschheit loslasse ._."

    @Arnold:
    Ja, da ich öfters dieses Fenster aufgemacht habe, kenne ich es auch ^^°
    Aber sind unter dem Punkt "Base Statistics" die Einstellungen für die Exp. mitinbegriffen (oder gilt das nur für HP, MP usw.)?

    Danke für eure Antworten ^^

    Geändert von Braska Feuerseele (01.09.2009 um 18:50 Uhr)

  9. #9
    Kleine Ausschnitte aus meinem game

    Zitat Zitat von Braska Feuerseele Beitrag anzeigen

    @Arnold:
    Ja, da ich öfters dieses Fenster aufgemacht habe, kenne ich es auch ^^°
    Aber sind unter dem Punkt "Base Statistics" die Einstellungen für die Exp. mitinbegriffen (oder gilt das nur für HP, MP usw.)?

    Danke für eure Antworten ^^
    schon aber i-wie anders^^
    ganz normal:



    Einstellungen


    http://npshare.de/files/a438f775/Unbenannt2.png

    Ergebnis:




    i-was habe ich aber falsch gemacht, weil die klasse sich im Menü nicht verändert hat also probier es lieber selber aus^^

    GROßER EDIT:

    Sry die Werte verändern sich nur wenn das Erfahrungskätschen bei den Klassen verschieden sind^^
    Soll heißen ach hier ein Screen
    http://npshare.de/files/3f0218f8/4545.png

    da unten wo
    Experiense Curve oder so steht müssen die Werte gleich sein dann geht´s^^
    Soll heißen wie bei mir
    Bei Hauptmann muss der gleiche Erfahrungsbalken sein wie bei Bandit dann klappt es^^

    Wenn du es nicht verstanden hast melde dich einfach noch ein mal^^

    Geändert von Arnold (02.09.2009 um 11:17 Uhr)

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