So ich muss nun wieder den 2003er benutzen^^
Kommen wir zu meiner Schmied-Frage zurück da sie anscheinend niemand versteht es soll kein richtiger Shop sein sondern ungefähr so:
Also die Bedingungen müssen erfüllt sein um überhaupt eine Waffe/Rüstung auszuwählen.^^
Soll heißen wenn man die Bedingungen nicht hat kann man sie nicht schmieden lassen..
Beispiel:
Man braucht zum Beispiel
-120000 Gold
-1 Rune
-1 bestimmtes Schwert
So und wenn eine Bedingung nicht erfüllt werden kann kann man das
Schwert/Rüstung zwar auswählen können aber es soll nicht geschmiedet werden.
Außerdem soll der Schmied gegebenfalls wenn was fehlt auflisten was fehlt
Beispiel:
Wenn eine Rune und das Gold fehlt soll er sagen:
Tut mir Leid ich kann dir dein ''Platzhalter'' nicht schmieden da dir das und das fehlt.
Außerdem ist es ja für gewöhnlich so das man das jeweilige Schwert/Rüstung nicht kaufen kann sondern es soll geschmiedet werden also soll der Schmied auch hier etwas sagen und man muss einen Moment warten, oder so^^
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Wenn das nicht geht muss ich es mit einem eigenen Menü machen, oder ich mache einen Schmiederator in jedes Schloss soll heißen das man sich die Gegenstände holen muss und selber die Schwerter/Rüstung schmieden kann
(ist auch i-wie viel besser)
MfG
Arnold
Geändert von Arnold (01.09.2009 um 00:05 Uhr)
Was ist daran jetzt so schwer?
Einfach fork condition
if money at least 120000 Gold
if item party possesses rune
if item party possesses schwert
dann wird gescmiedet und halt jeweils falls die Bedingung nicht zutrifft
kommt ne Meldung was noch fehlt.
Sinnvoller wäre es aber, wenn du wenigstens Pictures anzeigst, wo man gleich sieht was man zum schmieden braucht und jeweils das grau angezeigt wird, was man nicht besitzt.
Der Thread sticht mir gerade so gut ins Auge und ich muss ihn einfach missbrauchen
Ich habe ein Problem mit der Database, es geht um die Hero-Einstellungen.
Seit einiger Zeit habe ich das Problem, dass Hero auf dem Platz Nr. 0001 keine Erfahrungspunkte sammelt, alle anderen schon. Das führt dazu, dass er nicht auflevelt.
Es liegt aber eben an der Platznummer, auf der er liegt, denn wenn ich den Hero kopiere, auf einen neuen Platz einfüge und ihn dann im Spiel kämpfen lasse, sammelt er ganz normal Erfahrungspunkte.
Das Problem ist jetzt nicht so brisant, ich habe inzwischen alles für den Hero auf der Neuen Platznummer ausgelegt.
Aber weißt irgendjemand, wie es dazu kommen kann? oO
Und dann hätte ich noch eine Frage zu den Class-Wechsel im 2k3.
Wenn man die Klasse wechselt, bleiben die gesammelten Erfahrungspunkte bei gleicher Menge oder ändert sich das so ab, dass die gesammelten Erfahrungspunkte in der Klasse bleiben, in der sie gesammelt wurden?
Edit: *gesammelt* *gesammelt* *gesammelt* D:
Geändert von Braska Feuerseele (01.09.2009 um 18:26 Uhr)
das kannst du selbst einstellen^^
zum ersten problem habe ich keine Ahnung^^
lösch mal die nummer 1 auch wenn keine einstellungen drinnen ist und dann versuch´s nochmal^^
Zum Missbrauchen ist der Thread immer gut
@Wagshadow:
Ja, klingt irgendwie logisch ^^°
Aber ich wollte es sicher wissen, bevor ich blind irgendwelche Bugs auf die Menschheit loslasse ._."
@Arnold:
Ja, da ich öfters dieses Fenster aufgemacht habe, kenne ich es auch ^^°
Aber sind unter dem Punkt "Base Statistics" die Einstellungen für die Exp. mitinbegriffen (oder gilt das nur für HP, MP usw.)?
Danke für eure Antworten ^^
Geändert von Braska Feuerseele (01.09.2009 um 18:50 Uhr)
Kleine Ausschnitte aus meinem game
schon aber i-wie anders^^
ganz normal:
Einstellungen
http://npshare.de/files/a438f775/Unbenannt2.png
Ergebnis:
i-was habe ich aber falsch gemacht, weil die klasse sich im Menü nicht verändert hat also probier es lieber selber aus^^
GROßER EDIT:
Sry die Werte verändern sich nur wenn das Erfahrungskätschen bei den Klassen verschieden sind^^
Soll heißen ach hier ein Screen
http://npshare.de/files/3f0218f8/4545.png
da unten wo
Experiense Curve oder so steht müssen die Werte gleich sein dann geht´s^^
Soll heißen wie bei mir
Bei Hauptmann muss der gleiche Erfahrungsbalken sein wie bei Bandit dann klappt es^^
Wenn du es nicht verstanden hast melde dich einfach noch ein mal^^
Geändert von Arnold (02.09.2009 um 11:17 Uhr)