Ist es im RPGMaker 2003 möglich ein AKS und das normale SKS zu behalten?
Normal müsste das gehen ich frage nur weil das AKS sehr kompliziert wird und ich das nicht umsonst machen will^^
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Ist in vielen Spielen so, beispielsweise VC3.
Du machst einfach die normalen Kämpfe im SKS, was du so lässt, und besondere Kämpfe machst du mit Mapevents zum AKS.
Alles klar, dankeschön...
Zur nächsten Frage
Also im Spiel kommen Schmiede vor^^
und bis jetzt ist es so das es ich es mit Auswahlmöglichkeiten einer Message gemacht habe, ich möchte aber so zu sagen einen Shop haben^^
Also soll heißen wie als würde man ganz normal Waffen kaufen bloß mit Bedingungen
(soll heißen BSP:Elfenschwert+Fantasyrazar(ist sowas wie eine Rune^^)+120000 Gold^^
Wenn ihr nicht versteht was ich meine meldet euch oder helft mir^^
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Hmm ich würde es so machen, dass du es mit Messages oder einem selbstgebastelten Menü machst. Von wegen:
Was möchtest du haben?
>Schwerter
>Äxte
>Blablabla
>Schwerter:
Welches?
>Elfenrazar (oder so )
>Blablabla
>Elfenrazar:
Ja, das kostet dich so und so viel Gold, und du brauchst das Elfenschwert und ne Razarrune.
*überprüf*
Ja gut, da hast du.
Elfenschwert, Rune, und Geld entfernen, neues Schwert ins INventar.
Wenn ich das richtig verstanden habe
Wusste garnicht das man das schwert nach dem überprüfen rausgeben kann ohne es zu schmieden
Elfenrazar ist eine Rune kein Schwert^^
ja so habe ich es doch schon^^
Dann muss ich wohl mit Grafiken ran denke ich^^
Anders geht es wohl nicht, oder doch?
In Final Fantasy(weiß nicht welches auf jedenfall mit Steiner)
war es so wie ich es haben will(soll heißen wie eine normale Waffe blos mit Bedingungen^^
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Ich würde dir gerne helfen, aber so ganz richtig verstanden habe ich dein Problem nicht.
Schreibs neu und leserlich, damit ich es auch verstehen kann.
Dann kann ich dir auch helfen. (wenn ich es kann, selbstverständlich^^)
Es kommt drauf an, WAS für Bedingungen.
Wenn ein Event erst besatnden werden muss, dann machst du Ein "Bedingungsbefehl"(Durch nen Schlater) und wenn du das Event noch nicht gemacht hast, dann kann man das andre kaufen und das Spezielle nicht.
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du müsstest dann für jede situation, je nachdem ob der hero die benötigten teile hat, ein anderes shopmenü aufrufen. denke ich zumindest
Das geht nur, wenn Du für jede Zutat und jede Kombination einen eigenen Shop machen würdest -> macht wenig Sinn und ist jede Menge Arbeit, besonders deswegen, weil Du wahrscheinlich hunderte Shops machen müsstest. Besser wäre, wenn Du Dir ein Shopsystem selber skriptest, das ist effektiver und bietet Dir variable Möglichkeiten.