Ich denk mal ich mach ein key input process der abfragt ob ich enter gedrückt habe.
Dann eine Bedingung
Dann noch abfragen ob die richtige Waffe aktiv ist, und wo der Held hinschaut dann eine Kampfanimation

Code:
Key Input Process AKS-Schlag
If Var AKS-Schlag is 5
If Switch Magisches Schwert ON
If Hero Up(schaut nach oben halt)
Kampfanimation = Kampfani Schlag nach oben
und das halt von jeder Seite.

Aber der Held hat eine Limit-Attacke die über mehrere Felder geht
(3 Felder), und ich weiß nicht wie ich das anstelle.