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Hello from the otter side
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Halt zurück zur Prozentberechnung.
Ich verstehe es ja schon, aber warum nimmt man nicht mal die Teilgrafiken die man besitzt? In meinen Fall also 21.
So wurde es auch im Ebook beschrieben.
Und wie macht man diese Bedingung?Zitat
Ich meine man kann doch nicht full berechnen weil es keinen Befehl dafür gibt, oder irre ich mich da?
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Das geht alles mit den normalen Befehlen, die man zur verfügung hat.
ConditionalBranches und Variablenrechnung.
Ich könnte noch versuchen dir mehr zu erklären, aber so wie ich dich einschätze müsste das eigentlich reichen, dass du drauf kommst.
Beiss dir maln bischen die Zähne dran aus, Arnold. Nochmal lesen, nochmal drüber nachdenken. Makereventkommandos mal durchsehen und schauen wie du das machen könntest.
Schaffst du.
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Hehe^^ Wusst ichs doch.
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Na, Hallo auch!
Folgendes Problemchen, ich habe hier eine Map von der Größe 30 auf 20. Hab das ganze mit dem MapExporter exportiert, ne schnieke Lightmap gemacht und dann das ganze wie üblich eingefügt. Problem jetzt: Die Lightmap will einfach nicht stillhalten, sie bewegt sich immer mit. Egal, ob ich jetzt anklicke "Picture scrolls with map" oder nicht. Traurig für mich! Jetzt mal ganz platt die Frage: Wie zum vermaledeiten Teufel bekomm ich das jetzt gebacken? Vielen Dank schon mal im Vorraus.
P.S.: Ja, ich weiß da war doch was, mit Variablen und dergleichen...aber ich habe nichts spezielles dazu gefunden. Falls Hilft, ich verwend 2k3.
Ich müsste jetzt raten aber:
ParallelProcess zur Anzeige?
Kanns sein, dass der daueraktiv bleibt und das Bild immer wieder neu anzeigt?
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Pack ein Event in die ungefähre Mitte der Map, speichere dessen Scene-Koordinaten und zeige das Bild dort an. Evtl. musst du es dann nochmal verschieben wenn ganze Felder frei sind und falls dann noch irgendwo halbe Felder frei sind musst du eine oder auch beide Variablen um +/- 8 verändern.
Tag, bin wieder am AKS
verzweifle gerade daran, dass ich nicht weiß wie eine Attacke über mehrere Felder geht.
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Erklär doch am besten mal, wie du Angriffe überhaupt zu machen gedenkst.
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Ich denk mal ich mach ein key input process der abfragt ob ich enter gedrückt habe.
Dann eine Bedingung
Dann noch abfragen ob die richtige Waffe aktiv ist, und wo der Held hinschaut dann eine Kampfanimation
und das halt von jeder Seite.
Aber der Held hat eine Limit-Attacke die über mehrere Felder geht
(3 Felder), und ich weiß nicht wie ich das anstelle.
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Beim Einsatz der Limit-Attacke die Koordinaten des Helden und der Gegner speichern und überprüfen welche auf einer Linie mit der Attacke stehen (also wenn der Held zur Seite schaut ob seine Y-Koordinaten mit denen der Gegner übereinstimmen und wenn er nach oben oder unten schaut halt die x-Koordinaten) und dann noch überprüfen ob die Entfernung maximal 3 Felder beträgt.
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Sry Arnold, aber so kann dir leider keiner helfen.
Es gibt tausend Wege ein AKS zu scripten. AKS gilt nicht umsonst als ne schwere Sache von der sich Einsteiger fernhalten sollten, wenn wir also über sowas reden müssen wir genau wissen, wie das aufgebaut ist.
Momentan reden wir alle nichtssagend an etwas vorbei, was wir nicht kennen.
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