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Thema: 8 Frames Button

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ich idiot... Es gibt da sogar ein Befehl xD
    Ob deins gehen würde, Strich weiss ich nicht. Aber der Befehl, den ich meine lautet:
    Buttom Input Processing...
    Dann stell ich die Varialbe ein und frage ab, ob sie 13(Enter) beträgt. Der Rest ist gleich xDDDD
    Aber deins sollte auch gehen... Bei dir hat man sogar ein Eventbefehl weniger verbraucht xD

  2. #2
    Ok freut mich wenns geht nur noch mal falls es jmd braucht:

    Code:
    Input.press?(Input::C)
    Press überprüft ob die taste gerade gedrückt ist, also egal ob man sie gerade erst drückt oder ob man sie bereits gedrpckt hält.
    Code:
    Input.trigger?(Input::C)
    Trigger überprüft nicht ob die taste gedrückt ist, sondern ob sie gedrückt wird.
    Code:
    Input.repeat?(Input::C)
    Reapeat überprüft, ob die Taste gedrückt gehalten wird, zum beispiel beim laufen, der held läuft solange in die richtung, wie man die pfeiltaste gedrückt hält, und stoppt sobald man sie loslässt.

    Das ganze kann man entweder in ein script einbauen oder eben auch in eine condition. C kann man natürlich mit DOWN oder ähnlichen austauschen.
    Hoffe es hilft wem

  3. #3
    ich dachte immer, der Held läuft mit Input.press?(Input:)
    Also zwischen Input.press?(Input:) und Input.repeat?(Input:)
    verstehe ich den unterschied nicht...

  4. #4
    also press sendet wenn die taste gedrückt ist ein true, und repeat sendet solange true bis die taste losgelassen wird, klar mann kann den held auch mit press laufen lassen aber repeat is dann noch ne vereinfachung

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