Ich arbeite an ein Kampfsystem, welches nur von Events läuft. Also taucht in diesen Events natürlich der Befehl If C Buttom is pressed, welches in einer Conditional Branch ist. Nun ist mir ein schwerer Fehler unterlaufen:
Man kann jeden Actionkamof gewinnen, indem man den C-Buttonm gedrückt hält Und das ist ja bekanntlich nicht gut xD
Ich habe jetzt schon mehrere Gegner koppiert und im Spiel verteilt. Hier eure Aufgabe:
Ist es möglich, denConditional Branch befehl The C-Buttom is being pressed so umzustellen, dass er sobald die Taste gedrückt wurde, 8 Frames lang inaktiv wird und erst nach diesen 8 Frames die C Taste wieder gedrückt werden kann? Allerdings nur bei diesem Befehl? Belohnung:
Creditseintrag
Gastrolle in ein RTP-Spiel, als RTP-Stil xD